无需猎魔感官也能发光的战利品袋

无需猎魔感官也能发光的战利品袋

已过时。敌人的战利品袋无需开启猎魔人感官即可获得黄色闪光效果。

调整

虽然这个模组仍适用于游戏的次世代版本,但有一个更优版本:

errornoaccess 已经创建了一个更为复杂的此模组版本,不仅适用于游戏的任何版本,还无需合并,所有容器发光。所有的感谢都应归于他。

现已包含在 LEGO - 战利品经济装备大修中。

敌人掉落的战利品袋无需开启猎魔人感官也会发出黄色闪光。该效果在过场动画和战斗期间会暂停显示。如果你想看到更少的战利品袋,那么推荐使用 Lore Friendlier Loot 及其可选独立子模组 Reduced Pack Monster Drops,以及 No Junk Weapon Drops 的替代版本 No Junky Junk Drops。

安装

与安装大多数其他《巫师3》模组相同。如需管理器,推荐使用 TW3 Mod Manager 而非 Vortex。将任何 \modxxx 文件夹直接放入 <TW3游戏安装目录>\Mods(或 \mods)文件夹中,将任何 \dlcxxx 文件夹直接放入 <TW3游戏安装目录>\dlc(或 \DLC)文件夹中。使用 Script Merger 合并所有内容。

新手/手残党如何安装最简单的《巫师3》MOD

显示

首先你需要找到《巫师3》游戏的安装位置。
通常它位于类似 C:\GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY 这样的路径下(适用于 Good Old Games 版本的游戏),或者 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3(适用于 Steam 版本的游戏)。

必须:

  • 脚本合并器:下载、运行/安装它,运行安装后的程序以确保其正常工作。

可选但强烈推荐:

之后,你可以通过手动下载安装大多数模组(《巫师3》模组不建议使用 VORTEX,最终会导致问题)。将模组内容解压到某个位置(右键点击下载的模组文件 -> 解压),然后手动将文件和文件夹放置到游戏安装的正确位置,或者让《巫师3》模组管理器为你正确解压和放置(推荐)。

如果你没有使用 TW3 Mod Manager,你需要确保所有 mod 的 \modxxx 文件夹最终直接放在 <TW3游戏安装目录>\Mods 文件夹内(或者 <TW3游戏安装目录>\mods,视你其他 mod 的位置而定)。如果你的 TW3 游戏安装文件夹中没有 mods 文件夹(TW3MM 会为你创建一个),你可以通过右键点击空白处 -> "新建" -> "文件夹"并命名为 Mods 来创建一个。这意味着你的 \modxxx 文件夹最终会位于 <TW3游戏安装目录>\Mods\modxxx。TW3MM 会自动为你放置在那里,所以你不需要手动操作。

如果你的模组包含 \dlcxxx 文件夹,它们同样需要直接放置在 <TW3游戏安装目录>\dlc 文件夹内(或与其他 DLC 相同的 <TW3游戏安装目录>\DLC 位置)。最终路径应为 <TW3游戏安装目录>\dlc\dlcxxx(切勿为 <TW3游戏安装目录>\dlc\dlc\dlcxxx!)。TW3MM 会自动为你完成这一操作。

你的 mod 菜单文件 xxx.xml 最终需要放在 <巫师3游戏安装目录>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\xxx.xml 路径下。再次说明,TW3MM 会自动为你完成这个操作。如果你拥有的 mod 菜单数量超过了列表的显示容量,你可以轻松地使用类似 Notepad++ 这样的工具自行编辑并将 mod 菜单分组到子组中,例如:1->2(该 mod 菜单被放置在一个"战斗"子组中,示例来自菜单字符串)。

如果你的模组包含自定义按键绑定,你可能需要使用类似 Notepad++ 的编辑器将其添加到 <My Documents>\The Witcher 3\input.settings 文件中。再次说明,TW3MM 通常会为你自动完成这一操作。

在你的模组文件和文件夹放置到正确的位置后,你需要运行修补过的脚本合并工具,并合并所有可以合并的冲突文件(这意味着 .w脚本.xml 打包文件都需要处理)。

遗憾的是,并非所有模组都能自动合并,大多数很可能不会(尽管所有乐高模组显然都能自动相互合并),但一些未解决的冲突可以通过少量手动操作来解决:

  • 下半部分是您合并的输出/结果,黄色 <合并冲突> 行是 SM 无法自动识别的冲突行。右键点击合并冲突,你会看到一些简单的选项:
  • ^你从模组 2 中选择了这一行,但你也可以按任意顺序从两个模组中选择行:
  • 或者,你甚至可以在那里编写自己的代码。当然,要知道选择哪些行或如何让它们协同工作,确实需要你对代码的功能有一定的理解。如果有疑问,你可以尝试在评论区向相关模组的作者和用户寻求帮助。

但请记住,无法保证任意两个模组能有效合并,也无法保证两个模组即使自动合并且游戏看似运行正常时仍能良好协作。这就是为什么为了更加安全,你应该仔细阅读每个模组的安装说明,确保没有特殊指示或模组运行所需的额外要求(某些模组可能需要其他模组才能运行,比如统一/社区补丁或共享导入文件),或者存在不兼容情况。然后在每次安装新模组后合并并运行游戏,以确保它能正常运行。

卸载

删除 \modlootbagsglow。如果之前合并过文件,请取消合并。

兼容性

增强版:兼容。

已更改的文件

  • 演员遗骸容器

    1. 该容器用于存储演员死亡后的遗骸
    2. 包含演员的装备、物品和战利品
    3. 可在世界场景中交互拾取
    4. 遗骸会随时间消失
    5. 支持多人游戏同步
    6. 实现战利品随机生成系统
    7. 包含死亡特效和音效触发
    8. 支持任务物品标记
    9. 可配置遗骸保留时间
    10. 实现物品所有权验证