
更改马匹控制 - 《旺达与巨像》和《塞尔达传说:旷野之息》风格及基于地面材质的尘土效果
改变马匹的控制方式(更类似于《旺达与巨像》和《塞尔达传说:荒野之息》) + 基于材质的地面效果(雪地/泥地/泥土/石头等不同地面会产生不同的粒子效果)
查看大图更改马匹的控制方案。
马匹会自动沿道路行进(即使步行时也是如此),因此您可以环顾四周,欣赏风景。键盘/鼠标用户还将获得全部 3 种步行速度。
按住任何移动方向都会禁用道路跟随功能。
按 W/Shift 或 A(Xbox)/X(PS4)加速,按 S 或 B(Xbox)/圆圈(PS4)减速。
手柄按 Y/三角键跳跃和下马。
建议在菜单中将“自动镜头居中”选项设为关闭以获得最佳体验。
还包括基于材质的地面效果。因此,当你在道路上奔跑时,会扬起尘土;如果在雪地上奔跑,则会扬起雪花,等等……
如果你只想要这些地面效果,请从本模组中删除 scripts 文件夹。
安装:
下载该模组并将其放入您的 Mods 文件夹中。
备份您的 input.settings 文件。
按如下方式编辑 input.settings 文件中的 [Horse] 部分:
复制这些:
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(动作=下马,状态=持续,空闲时间=0.3)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(动作=马匹跳跃)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(动作=车辆物品动作中止)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(动作=调试输入)
IK_Pad_B_CIRCLE=(动作=减速)
IK_Pad_B_CIRCLE=(动作=快速减速,状态=持续,空闲时间=0.3)
IK_S=(动作=GI_轴左Y,状态=轴,值=-1)
IK_S=(动作=减速)
IK_S=(动作=快速减速,状态=持续时间,空闲时间=0.3)
IK_W=(动作=GI_轴左Y,状态=轴,数值=1)
IK_W=(动作=慢跑)
删除 [Horse] 部分中关于这些输入的其他提及。这意味着删除 [Horse] 下所有包含 IK_Pad_Y_TRIANGLE、IK_Pad_B_CIRCLE、IK_S 和 IK_W 的其他行。
对 [Horse_Replacer_Ciri] 部分执行相同的步骤。
卸载:
- 从你的 Mods 文件夹中移除该 mod
- 用你之前备份的 input.settings 文件替换当前文件
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