1、杰洛特改进:更快的行走、奔跑和游泳速度

1、杰洛特改进:更快的行走、奔跑和游泳速度

本页面将持续更新对杰洛特的改进内容。 目前仅提升了杰洛特的奔跑、行走、游泳和闪避速度。

游戏玩法变更

杰洛特速度提升与外观修改模组

本页面将随着杰洛特的改进而更新。目前,杰洛特的奔跑、行走、游泳和闪避速度已得到提升。

行走速度提升约35-40%,奔跑速度加快约50-60%,游泳速度提升约35%,闪避和翻滚速度加快10%或15%。杰洛特切换银剑与钢剑(或反之)的速度提升25%。希里也将获得相同的速度加成。希里的闪现闪避速度加快15%,重攻击蓄力速度提升20%。作为猎魔人,杰洛特缓慢行走的日子已经结束。他经受过与各种怪物野兽战斗的训练,因此决定成为奥运选手 来跑得更快游得更快。现在爬山速度也更快了,附带效果是能到达之前无法抵达的区域。根据我的测试,奔跑速度提升还有个额外好处:杰洛特能跳得略高些——在这个速度提升前,某些区域我记得是没法跳到那么高去攀上岩架的。

我稍后会陆续上传更多不同幅度的速度提升修改版本,主要集中在较低百分比区间。这个文件将随着其他改进一起更新。

我会上传只有石之心伤疤而移除其他疤痕的杰洛特面部版本。还有白发更白、胡须更白的杰洛特造型。基于WLM调整了发色,使其呈现出更统一的纯白色调。

目前正在尝试让伊格尼和阿尔德法印的视觉效果延伸得更远。虽然可以通过脚本文件修改这两个法印对敌人的实际作用距离,但我希望视觉效果也能同步延伸。

遗憾的是,在我修改的文件或任何动画文件中都没找到船只速度参数,所以可能只能通过脚本来实现修改。

未包含动画文件,因为它们存在NPC漂浮的bug。速度变化通过行为表格实现。