
替代烟囱烟雾
1、将烟囱烟雾调整为更加显眼。
查看大图重要提示
本模组包含五个互不兼容的替代版本。每次只能使用其中一个版本!
大家好,这是我投入很长时间制作的一个模组,其实几个月前我已经在《巫师3》官方论坛上发布过。
我觉得它看起来还不够完美,可能还有改进的空间,但说实话,最近几个月我根本没时间做模组。因此,为了让更多人体验我目前完成的内容,我最终决定在这里发布我的模组:)。
这个模组的功能
基本上,我尝试的是将游戏中的烟囱烟雾替换为更具“冲击力”的效果,以获得更鲜明的视觉表现。
粒子。
我原本想创造出类似早期预告片中烟雾效果的东西,但现在我意识到,我无法再进一步改进它了。
远超过我现在所拥有的。
另外,我在制作过程中创建了多个版本,由于审美因人而异,甚至我自己也难以确定最喜欢哪个版本,所以你会在文件区找到5种不同的模组版本:
版本1:定义明确、相当锐利的烟雾
版本2:流畅烟雾
版本3:组合 - 部分烟囱使用版本1,其他使用版本2
版本4:最流畅的蓬松烟雾
版本5:黑暗且“油腻”的烟雾(实际上这是唯一仍使用原版贴图的版本)
以下是我所做更改的更多细节:
- 大多数房屋(但并非全部)的烟囱烟雾已调整
- 最大粒子数量已提升
- 五个版本中有四个使用了修改过的原始纹理,甚至有些是我从头开始制作的(只有版本5使用了纯原版纹理)
- 我删除了较低质量的LOD层级,并为剩余的最高质量烟雾LOD提升了最大显示距离
- 可能还有一些其他调整我已经忘记了 ;)
安装说明 - 请仔细阅读 :)
- 每次只选择一个版本
- 将文件夹(版本1至4包含两个文件夹,版本5仅一个文件夹)放入您的"The Witcher 3 Wild Hunt\Mods"文件夹中
- 仅修改了烟雾的粒子和纹理文件,完全不涉及脚本。因此,据我所知,这应该不会与其他任何模组产生冲突。(当然,其他烟雾纹理模组除外。)
特别感谢:
- 真正的《巫师3》Discord社区
- Sarcen为我们提供了ModEditor工具
- (以及Traderain和其他人,在此基础上的持续贡献;))
- 当然...特别感谢 CD PROJEKT RED
- 你们创造了迄今为止我有幸体验过的最令人惊叹的娱乐杰作。为此我实在感激不尽!
用户权限
你完全可以按自己的意愿使用这个模组,对其进行改进,或将其包含在你自己的更大规模的模组中。只需在鸣谢中提到我就好 ;)
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