额外技能槽与变异

额外技能槽与变异

将插槽数量从12和16增加到18和26。 同时新增4种变异效果。

技能与升级

额外技能槽与变异。

6个新的插槽,适用于基础游戏和《血与酒》面板。
4个新的插槽用于《血与酒》突变面板。
4种新变异。
控制器兼容。

不同版本

  • 额外插槽
    此版本未新增变异,仅新增技能插槽。
  • 额外插槽与变异
    此版本新增了变异和技能插槽功能。

突变详情

以下是所有新变异的内容:

突变代谢
煎药使用次数增加1次。煎药毒素现在被视为药剂毒素处理。战斗中,毒性每秒额外降低0.75点,且每点肾上腺素会进一步提升该效果(最多提升3点)。你可以在水下无限屏息。

地狱
亚登符文和陷阱的作用范围增加20%,持续时间延长10秒。处于符文范围内或被陷阱击中的敌人有25%几率被点燃(数值取决于亚登强度)。

剃刀之刃
在近战战斗中,每次攻击会使剑的充能增加3%(若使用正确的剑油则为6%),充能值将提升剑的攻击力。剑的充能会随时间逐渐下降。
当充能超过60%时,将无视敌方护甲;若充能超过95%,下一次攻击将直接秒杀目标,随后充能值重置。
武器与护甲的耐久度损耗降低100%。

暴怒之狼
将在未来的更新中推出。


模组选项

该模组为想要调整一些设置的玩家提供了配置文件:
modSlots\content\scripts\local\ESSConfig.ws
这样做主要是为了让您不必担心与其他小型模组合并的问题。

  • 标准升级 - 您可以选择从一开始就解锁所有能力槽,或使用原版系统随等级提升逐步解锁。
  • NGP升级 - 与标准相同,但仅适用于NGP。您可选择解锁全部能力槽(原版模式),或锁定它们直至达到所需等级。这些等级将基于您的NGP起始等级。
  • 禁用《血与酒》插槽颜色限制 - 《血与酒》扩展提供的奖励插槽原本只能装备同色技能,您可禁用此特性。
  • 突变插槽升级系统 - 您可禁用《血与酒》插槽的等级机制,只要装备了突变诱发物,所有奖励插槽都将自动解锁。
  • 恢复药水可返还突变诱发物 - 您可设定恢复药水是否返还用于开发突变技能的突变诱发物。感谢rfuzzo允许我使用其成果。
  • 技能值倍率 - 选择每级获得的技能点数(仅突变版本生效)。
  • 设定技能树解锁阈值 - 为全部三个标签页设定解锁每层技能树所需的技能点投入量。
  • 禁用技能确认弹窗 - 您可禁用升级或购买技能时弹出的确认窗口。

谢谢
rfuzzo 允许我使用他的恢复药水修复模组。
衷心感谢 Dexteroushawk 捐赠的高级会员资格 :)

享受吧! :)

我的其他模组:

  • GTWCG额外卡牌
  • 更好的符文匠
  • 自定义变异框架
    如果你想添加自己的《血与酒》风格突变,请查看我的自定义突变框架。