
改进的粒子系统
该模组增加了每个粒子效果的粒子数量,重新着色了几种效果(包括伊格尼之印的两种形态和恶魔之球炸弹),为怪物和杰洛特添加了粒子碰撞效果,并使许多粒子效果产生交互
查看大图在浏览了RED论坛的一个旧帖(http://forums.cdprojektred.com/forum/en/the-witcher-series/the-witcher-3-wild-hunt/mod-discussions/61490-igni-effects-and-particles)后,我发现其中有一个模组可以让伊格尼的火流形态受风影响。虽然SirRod1415提供的测试模组在原理上非常有趣,但它存在几个问题。 首先,除了风的影响外,它并没有真正改变伊格尼的次要形态;其次,效果有点过于强烈,并且仅集中在火流顶端的余烬上;第三,正如前面提到的,它仅适用于伊格尼的替代施法方式。
受到启发,我创作了这个模组,让修改后的粒子效果不再受限于以往的种种限制。
该模组的CDPR论坛讨论帖链接: http://forums.cdprojektred.com/forum/en/the-witcher-series/the-witcher-3-wild-hunt/mod-discussions/8880670-improved-particle-systems
对风有反应的粒子效果:
- 伊格尼粒子(现在包括主副效果)
- 阿尔德粒子
- 昆恩粒子(升级版昆恩破裂时释放)
- 次级形态的亚登产生的火花
- 烟雾(包括独特类型,如诺维格瑞、白果园和血腥男爵城堡中的烟雾)
- 火焰产生的火花(同上,包括独特类型)
- 火焰(再次强调,包括仅出现在单一区域的特殊类型)
- 雾气
- 灰尘
- 某些泡沫实例
- 所有炸弹引信产生的烟雾和火花
- 恶魔之息、迪魔金炸弹、龙之梦和萨姆炸弹爆炸产生的烟雾/毒气云
- PhysX APEX破坏效果(包括粒子和碎片)
- 怪物和NPC相关的粒子特效(包括魔法)
- 环境气体
- 爆炸产生的火花
- 爆炸效果
- 碰撞特效(木屑、火花等)
- 烟斗冒出的烟雾
- 某些雪景实例
- 某些霜冻实例
- 血液效果
- 行走和翻滚特效
- 残肢碎块
粒子效果增加了粒子数量(通常基础数量乘以2或4):
- 伊格尼的两种形态
- Aard粒子
- 昆恩粒子(升级版昆恩护盾破裂时释放)
- 次级形态的亚登法印产生的火花,以及陷阱消失时释放的粒子
- 烟雾(包括独特类型,例如诺维格瑞、白果园和血腥男爵城堡中出现的那些)
- 火焰产生的火花(同上,包括独特类型)
- 火焰(再次强调,包括仅在某单一区域使用的类型)
- 大量雾效实例
- 大量尘埃实例
- 大量泡沫实例
- 所有炸弹引信的烟雾与火花
- 恶魔之尘、反魔法炸弹、龙之梦和萨姆姆炸弹爆炸时产生的烟雾/毒气云
- 爆炸效果
- 爆炸产生的火花
- PhysX APEX破坏效果(包括粒子与碎片)
- 怪物与NPC相关的粒子特效(含魔法效果)
- 环境气体
- 碰撞效果(木屑、火花等)
- 管道冒烟
- 特定雪景实例
- 特定霜冻实例
- 血液效果
- 行走与翻滚特效
- 残肢碎块
已重新着色的粒子效果:
- 两种形态的伊格尼之火(调整为更红的色调)
- 部分烟雾(调整为更暗的色调)
- 恶魔毒气菇的气体(调整为更鲜艳的黄绿色)
- 环境气体(如上所述,调整为更鲜艳的绿色)
现在拥有更多粒子效果的粒子系统:
- 交替伊格尼
粒子碰撞/交互对象:
- 阿拉卡萨埃
- 独眼巨人
- 巨人
- 蛇怪
- 狮鹫兽
- 安德雷格
- 元素生物
- 其他使用 fx\decoration\walk_fx\big\stone\stone_walk_fx.w2p 特效的大型怪物
- 杰洛特(某种程度上——我将为杰洛特优化更好的碰撞效果)
为以下内容添加风响应:
- 树叶
- 花粉
- 任务特定效果
- 石之心与血与酒的效果
增加以下粒子的数量:
- 树叶
- 花粉
- 任务特定效果
- 石之心与血与酒的效果
为杰洛特添加更真实的粒子碰撞效果
安装说明
使用合适的程序(推荐使用WinRAR)解压文件"modImprovedParticleSystems.rar"。 将文件夹"modImprovedParticleSystems.rar"复制到[巫师3安装目录]/mods下,其中[巫师3安装目录]是你电脑上《巫师3》的安装路径。 例如,我的路径是"C:\Program Files\Steam\steamapps\common\The Witcher 3"。 如果在快速旅行时遇到游戏崩溃问题,请尝试重新编译你的mod文件。 查看"bugs"部分的相关问题,获取详细操作指南。
推荐模组
除了这个模组外,我强烈推荐使用以下内容来全面改进粒子系统,因为我的模组不会重新贴图粒子效果(截图时除了其他几个模组外,这些也是启用的):
- 替代烟囱烟雾 作者:GMSBS_Ghost (http://forums.cdprojektred.com/forum/en/the-witcher-series/the-witcher-3-wild-hunt/mod-discussions/8259220-mod-compilation-alternative-chimney-smoke)
- 史凯利格冰霜呼吸 作者:CAPA (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1257/?)
- 改进法印效果 作者:Lunayah (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/995/?)
- 阿尔德法印 作者:CAPA (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2346/?)
- 电影级真实画质Reshade 作者:Steamin661 (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2188/?)
- 整合包 作者:ramccoid (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2230/?)
注意:虽然我从SirRod的模组中获得了灵感,但并未使用他关于风力影响的代码,因此我仅(非正式地)将他列为该灵感的来源。最后,我必须警告你们,凡人的电脑要小心!
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