怪物重新着色

怪物重新着色

减少色彩以使《巫师》的世界更加阴郁。

模型与纹理

这是你的怪物重制纹理合集。
只需将 modMonsters 文件夹放入你的《巫师3》游戏目录 /Mods 中,即可轻松享受全新怪物纹理。

基本信息

这个修改包含了对怪物纹理的调整,使其看起来更自然,更符合《巫师》世界的风格。
对比图片可以在这里查看。
如果你有任何建议、发现了一个 bug,或者只是喜欢这个模组,都可以分享你的意见 ;)

安装

将文件夹 modMonsters 放入你的《巫师3》/Mods 文件夹中。如果该文件夹不存在,请创建一个。

卸载

从你的《巫师3》/Mods 文件夹中删除 modMonsters 文件夹。

更新日志 v2.0 最终版

  • 所有怪物现已高清化!(经过放大处理,锐度等细节略有调整)
  • 新增了 Fugas 和 Cyclop。
  • 洞穴巨魔和冰霜巨魔的嘴角沾着血迹(当然是在享用了一些胖商人之后),拳头上也沾着血。
  • 在水鬼的脸上添加了一些毛发。
  • 食尸鬼现在更加血腥且布满血管。
  • 狮鹫爪上的血迹和水鬼手上的血迹现在更加明显了。
  • 地精手上沾满鲜血(或许良心还背负着几条人命)。
  • 石像鬼身上长了些苔藓。

《巫师3》中共有 26 种怪物经过重新贴图(不包括 DLC 内容),尚不确定是否会继续增加,因为像安德莱格这类怪物的贴图映射方式特殊,导致我无法修改并应用到游戏中。
我认为这已经是最终版本,但不排除未来因必要情况(如漏洞等问题)进行调整的可能性。

怪物重着色模组与原版对比 作者:larsroar41t4(图片)  点击: 此处
视频鸣谢 It'sAGundam   (0:00 至 3:23)

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