互动追随者系统(次世代兼容)

互动追随者系统(次世代兼容)

这个追随者系统会在游戏中生成完全互动的追随者。 希里、叶奈法、特莉丝、凯拉和兰伯特会跟随、战斗,并在自定义互动场景中对指令和请求做出反应。

人物美化

HQX 追随者系统 (下一代兼容)

你将获得: 这个追随者系统会在游戏中生成完全互动的追随者。 希里、叶奈法、特莉丝、凯拉和兰伯特在自定义互动场景中跟随、战斗并响应指令与请求。

你需要做的事: 追随者系统设置(必需) 下载并解压 HQXFollowerSystem.zip 至 TheWitcherDirectory > mods 文件夹。
a) 使用 mods > modHQXFollowerSystem 中的 install_HQXFollowerSystem.bat 文件安装模组。
b) 或者将 mods > modHQXFollowerSystem > DLC 中的 DLChqxfollowersystem 文件夹移动至 TheWitcherDirectory > DLC
使用 Script Merger 检测并解决与其他已安装模组的冲突。

额外随从召唤快捷键(可选) 打开文档 > 巫师3 > input.settings 文件并添加

IK_NumPad0=(Action=HQXFollowerCallAll)
IK_NumPad1=(Action=HQXFollowerCallCiri)
IK_NumPad2=(Action=HQXFollowerCallYenn)
IK_NumPad3=(Action=HQXFollowerCallTriss)
IK_NumPad4=(Action=HQXFollowerCallKeira)
IK_NumPad5=(Action=HQXFollowerCallLambert)

在 [Exploration] 下方
将 NumPad0-5 更改为您偏好的按钮

如何摆脱它: 在删除此模组前,你需要永久遣散一名随从。
为清除世界区域中残留的实体,你需要亲自前往该区域停留数秒。
若你曾到过陶森特,请优先前往该地。
随从系统会提示其他受影响的区域。

你需要了解的内容: 该模组支持游戏存档,并会记住追随者的状态和决策。
所有追随者的互动均为英文。
追随者会在自定义地图位置自动生成。
希里、叶奈法和特莉丝在凯尔莫罕。
兰伯特和凯拉在凯拉的旧藏身处附近。

此外: 此模组不适用于主线任务期间使用。
虽然不会出现大问题,但角色会重复出现。
剧透:此模组填补了主线任务后的空虚感,并以特定方式对主线故事进行了补充:

1.0.6 版本: 更改了追随者快捷键
更改了更新消息

1.0.5 版本: 次世代修复

1.0.4 版本: 修复了丢失实体的错误(不再检查任务地点)

1.0.3 版本: 重建系统
添加了凯拉和兰伯特
为随从添加了马匹(对特莉丝无效)
修复了死亡后随机重生的问题
将初始状态设为不朽
修复了等待功能
修复了传送功能
修复了一些火炬问题
更改了一些对话选项

你也应该感谢: Sarcen:为 mod 编辑器提供支持
rmemr:为对话编码器及大量附加信息提供帮助
skacikpl:关于 NPC 生成与实体创建的研究