冲刺速度模组

可自定义的冲刺、游泳和潜水速度

游戏玩法变更

该模组允许调整冲刺、游泳和下潜的速度。

由于我发现启用此模组后战斗过于简单,我添加了一个选项在战斗期间禁用它(modSpeedInCombat)。

您可以通过编辑 modSprintingSpeed\content\scripts\game\player\player.ws 第38行来自定义此设置:

private var sprintingSpeed: float;
default sprintingSpeed = 1.6;
private var swimmingSpeed: float;
default swimmingSpeed = 1.6;
private var divingSpeed: float;
default divingSpeed = 1.8;
private var runningSpeed: float;
default runningSpeed = 1.2;
private var modSpeedInCombat: bool;
default modSpeedInCombat = false;

或使用控制台命令 SetSprintingSpeed(speed : float)

如果您希望速度变化取决于您倾斜模拟摇杆的程度,请安装可选的手柄配置文件。

警告:

该模组提供了自己的 player.ws 文件(如果安装了可选游戏手柄文件,还包括 r4Player.ws)。若您安装了其他同样使用这些文件的模组,则需要手动编辑它们。

可能与使用 SetAnimationTimeMultiplier 的模组产生冲突。

1.3 版本更新内容:

  • 新增战斗时禁用模组的选项
  • SetAnimationTimeMultiplier 替换为 SetAnimationSpeedMultiplier 并添加了 CauserIds。这应该能解决与任何改变动画速度效果(如减速效果等)的冲突问题...

1.2 版本更新内容:

  • 修复脚本注释

1.11 版本变更:

  • 添加可调节的跑步速度

1.11 版本变更:

  • 修正了脚本注释。

1.1 版本变更:

  • 为冲刺、游泳和潜水速度设置独立数值
  • player.ws 中标注了所有修改内容
  • 可选游戏手柄配置文件。速度取决于模拟摇杆的倾斜程度。我将此设为可选,因为为此必须修改 r4Player.ws
  • 新增了 SetDivingSpeedSetSwimmingSpeed 功能