无NPC闪避无敌
禁用敌人/NPC的闪避无敌帧。
使用此模组后,敌人/NPC 闪避时将不再获得无敌帧。
这对他们来说可能看起来不公平,但有三个原因:
- 尽管它们现在会受到试图瞬间躲避的攻击伤害,但依然能拉开相当距离,因此盲目连按后续攻击会落空。
- 有时闪避真的能成功闪避,他们还是能及时躲开,这多疯狂啊。
- 他们活该,我曾经把一只狼人逼到洞穴角落,它站在原地跳着小舞步,变得刀枪不入。 战斗日志显示舞之精灵战胜了暴力,杰洛特造成了0点伤害。这都是他的错。
兼容性:
很遗憾,这个模组修改了那个包含7000行代码、功能繁多的庞然大物——game/actor.ws文件。
它只是注释掉了NPC的闪避条件,改动非常简单。
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