上古之血闪电模组

上古之血闪电模组

远古血脉闪电模组 v2 Alpha 版与旧版本截然不同 祝您测试愉快

视觉效果与图形

长者之血闪电模组

《巫师3:狂猎》光照大修

重要提示! 版本2.0已上传,这是一个Alpha测试版本。关于Alpha版的详细信息,请查看论坛帖子,了解哪些文件被修改等。

如何测试Alpha版本!!!

哪些环境文件被修改了?

仅限Alpha版本的基础文件:

  • 诺维格瑞的日落与诺维格瑞城
  • 白色果园的日落
  • 斯凯利格日落
  • 威伦日落
  • 凯尔莫罕

哪种天气会向我们展示正确的环境?

晴朗天气,阳光明媚,伴有少量云层和中层云。

此刻的雨天、暴雨和雪天天气尚未修改,显示的是原版光照效果。

如果你想强制改变天气,请使用控制台命令:

changeweather(name) - 将天气更改为指定名称如
改变天气(WT_晴朗)
改变天气(WT_轻度多云)
改变天气(WT_中云)
更改天气(WT_Heavy_Clouds)

如果你在正常游戏中不强制改变天气,可能会出现原版环境效果(如诺维格瑞暴雨覆盖层)覆盖正常天气的情况,并且需要一些时间才能恢复正常天气变化。

2.0.1版本正在开发中!!!

你可以在这里找到所有变更的更新日志:"更新日志.md"

更新2.1版本后,我想把剩下的特殊环境效果用于天气或特殊区域

v2版本新特性:

  • 所有基础地点的光照大修 - 进行中
    • 诺维格瑞 | 凯尔莫罕 | 威伦 | 沼泽地带 | 史凯利格 | 白果园
  • v2 中的所有 .env 文件与旧版本完全不同且是全新的
  • 我个人的色彩与光照风格
  • 威伦和诺维格勒不再使用陶森特的光照作为基础

安装:

下载最新版本并将 modElderLightingMod 复制/粘贴到您的《巫师3:狂猎》/Mods文件夹中。

推荐与可选模组:

与EBLM配合使用,以获得最佳视觉效果!

  • 可选: 4K云朵效果,由 boostin4kix 提供。如果你不喜欢原版的云朵效果,可以使用这个。
  • 推荐: 诺维格瑞草地模组,作者 paganmetalfan。我个人正在使用E3草地(非血与酒)版本。
  • 推荐: 《巫师3》高清重制项目,作者 HalkHogan。
  • 推荐: AQUA,作者 ramccoid。需要在你的加载顺序中将优先级设置为低于HD Reworked Project。
  • 可选: 天气,由 ramccoid 提供。

移除:

删除位于《巫师3:狂猎》/Mods文件夹中的 modElderLightingMod。

常见问题

这个模组与STLM或Realic Weather兼容吗?

不,这个模组与使用.env或天气文件的其他模组(如STLM或Realistic Weather)不兼容。

它是否兼容KNGR的Ultra Grass Mod和Pollens Mod?

当然,但你需要更改优先级,比如将 modKNGUltraGrass420 改为 mod_KNGUltraGrass420,但不要更改DLC的名称,只修改mod...名称。进入游戏,将我的Mod中的DLCGrass设置为关闭,并确保DLCKNGRGrass设置为开启。对于 Pollens Mod,请将我的Mod优先级设置得更高,因为需要在 Pollens Mod 之前加载光照。

你能把光照效果做得更像E3演示时的画面吗?

不,我不想恢复E3的光照效果,这些光照是我根据自己的个人喜好制作的。

一切都完成了 / 看起来不一样 / 我做错了什么?

每个显示器的外观略有不同,因此这些光照效果是基于6500K色温创建的。请确保您没有启用类似冷色1或暖色1、2的设置,并且您的显示器未使用预设模式,如:对话。冷色调带来蓝色调,暖色调则更偏黄。你也可以检查你的亮度和伽马水平。如果太亮的话,你可以很容易地在天空中看到这一点。

临终遗言

这个mod花费了大量时间制作,因此我非常感谢您的所有反馈,无论是点赞、投票、赞赏还是其他任何形式的支持。

最后但同样重要的是,玩得开心,享受游戏 ;)

致意 BlackRaven90

鸣谢:

特别感谢:

  • enurd:关于陶森特光照的基础资源,我所使用并修改的内容如下,以及如何将他的陶森特草地融入威伦/诺维格瑞模组中。
  • kokoloko 和 gundamzeppelin:感谢测试我的 WIP 文件
  • CDPR:为所有这些精彩游戏
  • Sassen:这个模组是用他的模组编辑器创建的,没有这个工具就不可能实现
  • rmemr:感谢实时游戏内环境参数UI,真的帮了大忙

每个地点的视频预览