避免马具重贴图

避免马具重贴图

绿色的马鞍垫现在是棕色,带有深灰色调。 马鞍袋上的背包也被染成棕色,色调更温暖。 去掉绿色后,颜色更加通用,几乎可以与所有套装搭配使用。

模型与纹理

模组详情

我惊讶地发现几乎没有人制作马具的材质替换模组,这让我非常困扰,因为我对时装搭配很挑剔。乌德维克套装很棒,但自从我使用了AMM和暗黑乌德维克模组后,马具就显得格格不入。于是我自学了模组制作,花费了不少时间,现在将这份成果分享给所有感兴趣的人。如果你知道如何合并这个材质替换模组,请自行操作,这样会更简单且不会产生冲突。感谢阅读这段说明。

新更新

全新暗黑版本现已上线!

功能

  • 更通用的深灰色马鞍垫和浅灰色鞍包。与灰色、黑色、棕色盔甲搭配都很出色。
  • 灰色调整为更高对比度以呈现动态效果,图案保持不变,色彩更加突出。
  • 一个小袋子改为雪白色,带有轻微磨损的细节。
  • 马匹护甲也经过重新设计,呈现出轻微磨损效果,整体皮革颜色加深,但仍保持鲜明的细节与对比度。

警告

请勿将此模组与其他版本的同一模组同时使用,仅选择其中一个选项。

本模组提供以下内容

  • 鞍垫部分为深棕色带深灰色阴影,而非绿色。
  • 背包式短裤的棕色暖色调替换为绿色,红色线条保持不变。

冲突

当前无冲突,因为Nexus上目前没有修改马匹装备纹理的模组。
除非你已经超过了8~12个纹理模组的限制,否则没有问题。强烈建议使用modkit进行"解包",并将它们"重新打包"到合并的纹理模组中。