
沉浸式动作 - 独立版
沉浸式动作的独立版本,之前仅作为沉浸式摄像头的附加模组提供。
查看大图这是《沉浸式动作》的独立版本,之前仅作为《沉浸式镜头》套件中的附加模组提供。
游戏手柄沉浸式动态 - 重新构想
(以及键盘的沉浸式动作)
沉浸式手柄动作 - 重新构想版是“沉浸式手柄动作”的进化版。 以下是该模组的功能:
减缓杰洛特的过渡动画(杰洛特开始移动时的动画)。原版手柄操控之所以显得飘忽不精准,过度快速、生硬的过渡动画是主要原因之一。一旦尝试这个模组,你立刻就能感受到区别。
让你完全掌控行走移动速度。 摇杆范围经过加权处理,手感自然,让你轻松从慢走过渡到正常速度,再到全力疾走,无需刻意思考。 你不该为基本移动控制分心。 但你会问,慢跑速度呢? 这个模组也提供了可变的跑步速度。 按住A键跑步 - 双击并按住A键冲刺(类似《荒野大镖客》和《GTA》)。
消除奔跑时的强制停止。 尽管全力冲刺仍会消耗体力,但当体力耗尽时,你不再被迫停下奔跑。体力恢复时间不到一秒,何必非要完全停下? 慢跑时体力不会减少。
允许杰洛特在室内外保持相同移动速度(尽管大多数建筑内仍限制冲刺)。 你不觉得杰洛特走到室外就加速、进入室内就减速很奇怪吗? 现在不会了。
安装
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卸载
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