
简易石油平衡调整
改进了《巫师3》中油剂的平衡性。
查看大图这个模组旨在修复游戏石油系统及其随着升级变得过于强大的问题。具体来说:
绿色文件
所有油对特定怪物类型的伤害加成从 10%/25%/50% 下调至 10%/20%/30%。
所有油的充能次数从 20/40/60 提升至 30/45/60,以配合增强的油充能技能保持平衡,同时确保非炼金术士职业也能有效利用这些油。
这个模组的诞生源于其他平衡油模组的不足,它们要么提供无限充能(从而削弱了某些技能的核心意义),要么将效果设定得过于强大,导致瞬间变得超模。
紫色档案
所有油剂对特定怪物类型的伤害加成从 10%/25%/50% 下调至 10%/20%/30%。
所有油剂的使用次数从 20/40/60 次提升至 30/40/50 次,以平衡增加的油剂充能技能,同时确保非炼金术士角色也能有效利用它们。
蓝色档案
油剂现在拥有 30/40/50 次充能,而非原先的 20/40/60 次。
油剂现在提供 15%/30%/45% 伤害加成,而非原先的 10%/25%/50%。
部分玩家或许认为原版改动过于严苛,而恰逢我正在更新模组,便决定进行一些必要的调整。
这将使基础油剂不再显得过于平庸,同时略微削弱高品质油剂的强度。
橙色文件
请求的文件来自 tymylsyfsd。
所有油剂拥有 30/40/40 次使用次数,并对特定怪物类型提供 10%/20%/40% 的伤害加成。
2.0 版本的油剂拥有 20/30/30 次使用次数,并对特定怪物类型提供 20%/35%/50% 的伤害加成。
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