自定义技能框架

自定义技能框架

安装新自定义技能的先决条件代码库

游戏玩法变更

《巫师3》自定义技能框架现已推出!

作者:cvax

  • GitHub - 面向开发者与协作者
  • 维基 - 教程/手册
  • Trello - 查看并为本模组路线图提供反馈
  • 更新日志 - 在此查看最新变更

该框架是杰洛特安装新技能的先决代码基础。
作为开发者,您将能够快速实现额外技能,而无需担心连接所有管道。
作为玩家,您将受益于简化的安装体验,允许多个自定义技能共存,而无需使用极其麻烦的脚本合并工具。

该框架将为您处理以下事项:

  1. 安装支持技能树图标的自定义技能
  2. 允许启用/禁用自定义技能
  3. 选择性清理卸载自定义技能而不破坏技能树
  4. 基于自定义模组菜单值的动态自定义技能提示(无需硬编码到xml文件中)
  5. 自定义技能的控制台命令调试
  6. 同时支持多个自定义技能!

您(开发者)需要做的:

  1. 将你的自定义技能连接到自定义技能框架
  2. 编写技能的行为逻辑

有关如何使用此框架的详细指南,请参阅Wiki页面

你需要(玩家)完成的任务:

  1. \modSkillsFramework\复制到<巫师3>\Mods\
  2. 将自定义技能模组复制到<巫师3>\Mods\
  3. 使用脚本合并器进行合并