升级凯尔莫罕护甲与战士皮夹克(血与酒兼容)

升级凯尔莫罕护甲与战士皮夹克(血与酒兼容)

是否曾希望凯尔莫罕盔甲不会过时?这个模组会在你每次升级时改变护甲评级!

盔甲

注意:由于其他事务,该模组目前暂无更新计划。权限已更新,允许其他模组制作者在未获本人许可的情况下使用代码(只要以某种形式给予一定署名即可)。 2016年5月月度精选文件! 感谢大家的支持! 重要提示:任何v1.3.0或更高版本将针对补丁1.21制作。低于v1.3.0的版本(例如v1.2.1)仅适用于《巫师3》补丁1.12。 看看The Guvnor制作的升级大师级猎魔人装备: 新闻:v1.4.0 - 新增"向前"兼容性以支持未来更新(意味着你可以使用我任何模组的v1.4.0或更高版本) v1.4.0 - 效率优化,便于脚本更新 v1.4.0 - 我的软件"自定义等级护甲制作器"模组现在可以兼容任何v1.4.0或更高版本的默认模组。 v1.3.0 - 新增可升级初始武器(猎魔人钢剑与猎魔人银剑) v1.3.0 - 新增对《巫师3:狂猎》1.21版本补丁的兼容支持(同时使模组适配《血与酒》资料片) v1.2.0 - 新增了"法印强度"模组,每提升5级将增强法印强度。 v1.2.0 - 版本v1.2优化了代码效率,应有助于缓解FPS下降问题(测试时已证实有效,若您使用时无效请告知)。

  • 我不确定是否有人在使用普通版本(仅宝箱版、原版和强化版)时遇到了明显的(如果有的话)帧率下降问题,但如果你遇到了,这个版本应该能有所帮助。 v1.1.0 - 版本v1.1.0包含了对我的其他模组的兼容性更新。此版本仅在您打算使用我的其他模组《升级版DLC泰莫利亚、乌德维克、尼弗迦德和背誓者护甲》时才需要安装。 v1.0.0 - 此版本代码进行了更多效率优化。经过大量测试与调试。相较最初几个版本,用户体验也得到显著提升。 v1.0.0 - 经过测试、调试和改进后,我终于有信心将这一版本称为v1.0.0,意味着它被视为首个正式完整发布版。 v0.8.9.1 - 修复了符文无法附加到物品槽位的问题(注意:将符文附加到护甲后,卸载模组不会移除符文槽位或强化效果,但其他一切将恢复正常。若未将符文附加到护甲便卸载模组,槽位将恢复正常)。 v0.8.8 - 新增了新游戏+模式支持。在新游戏+中升级护甲现在应该可以正常运作了! v0.8.7 - 开始优化以提升即将推出的抗性模组性能(抗性模组目前仍有些卡顿)。 v0.8.7 - 所有护甲现在都有3个符文强化槽位! v0.8.5 - 编辑 抗性模组已暂时移除,我正在调查与之相关的延迟问题。编辑 上传了一个同时提升护甲抗性的文件。目前仅适用于胸甲,因为我需要进一步测试所有初始物品的抗性等级。 v0.8.5 - 新增了包含靴子、裤子和手套的完整套装版本,每级增加3.0点护甲!此版本为完整模组版本,因此您只需下载该文件包即可。 v0.8.5 - Nexus Mods管理器应适用于最新文件《强化靴子、裤子和手套》版本。 v0.8.5 - NMM可能仍然无法使用。目前手动安装将是最佳选择(直到我熟悉NMM为止) v0.8.5 - 不再需要gameParams.ws脚本,提高了与更多模组的兼容性! v0.8.3 - 修复了v0.8.0版本中的问题(在箱子中时护甲值不更新),现在可以使用additem('Starting Armor')来生成物品并立即更新护甲值(更多详情请参阅Readme顶部或Changes标签页) v0.8.1 - 对文件夹结构进行了小幅调整,以更好地兼容NMM。自述文件不再包含在文件中,但您可以从本页的"自述"选项卡下载。 v0.8.0 - 我已上传包含完整初始护甲套装的文件,内含裤子、手套与靴子! v0.8.0 - 在测试完整初始护甲套装的新更新时,我发现如果游戏加载时你的护甲存放在箱子里,护甲值不会立即更新。我会寻找修复这个问题的方法。 要解决这个问题,只需装备护甲,护甲值就会更新!

该模组功能的视频 我使用的“levelup”命令并非该模组的一部分。
它是用来向你展示护甲升级效果的。 如何使用自定义等级护甲制作器

感谢以下人员,让初始护甲升级更少Bug,更多乐趣! Walteriusmaximus - 备份了其他人在错误报告中的信息/有用的信息。
tehgonk - 有关于通过护甲提升抗性的想法(仍在开发中,存在延迟问题) tiburcioprimero - 想到在盔甲上放置符文槽的点子 haziqhanafiah - 帮助我修复了“新游戏+”模式的支持 bigscott69 - 指出符文失效问题,让我得以修复该漏洞 感谢以下人员,正是有了他们,这个模组才变得比以往更好。我投入了大量时间在这个模组上,而他们的帮助让这段时光变得更加轻松。

重要信息: Sign Intensity模组每5级提升一次标记强度。 以下是标志强度增加的速率: 战士皮夹克 - 每5级提升3.5%(5级时为3.5%,10级时为7%,15级时为10.5%,以此类推) 凯尔莫罕护甲 - 每5级提升2.0% 初始裤子 - 每5级提升2.0% 起始手套、靴子 - 每5级提升2.0% 以下是调试控制台命令,用于将物品添加到您的库存中(如果您丢失或出售了它们): 记住!这些控制台命令区分大小写!因此请使用与这里相同的大写字母! additem('初始护甲') additem('初始护甲 1') additem('初始裤子') additem('初始手套') additem('初始之靴') 巫师钢剑与巫师银剑的控制台命令: 添加物品('长钢剑') additem('猎魔人银剑')

  • 该模组基于《巫师3》- 补丁1.12制作 v1.3.0版本前的所有模组均适用于补丁1.12
  • 任何版本号为v1.3.0或更高的模组均适用于《巫师3》1.21补丁
  • 我测试文件时安装了《石之心》,但已确认无需安装《石之心》也可运行。
  • 《血与酒》需要v1.3.0及以上版本才能运行。低于v1.3.0的版本需先安装《巫师3》1.12补丁。

关于: 我一直很喜欢凯尔莫罕护甲的外观,以及它的升级版——战士皮甲,所以我决定制作一个模组,让这些护甲能随着角色等级一同"升级"。 我不认为我在你升级时让护甲变得过弱或过强,但如果你不喜欢这个速率,请告诉我,我可以快速添加其他升级速率。 这个模组让凯尔莫罕护甲和战士皮夹克在整个游戏中保持实用性!
自从我开始玩《巫师3》以来,就一直想要这样的功能。
我觉得其他人可能也有同样的想法,于是决定在这里发布这个模组。
这是我为《巫师3》制作的第一个模组,但我有相当丰富的编程经验(目前是计算机科学专业),而这个模组本质上就是编程。

  • 凯尔莫罕护甲每级增加3.0点护甲值。
  • 战士皮夹克的护甲值每级增加4.5。(你不会每隔一级看到xx.5的数值,它只显示整数) 更新:
  • 初始裤子每升一级会增加2.5点护甲值。
  • 初始手套和靴子每级增加2.0护甲值。 基础护甲值(凯尔莫罕 = 15.0,战士皮甲 = 30.0)在新游戏开始时额外获得3.0和4.5护甲值,这些数值会随着每次升级而变化,让你能在整个游戏过程中持续使用该护甲而不必牺牲防护能力!
    安装此模组后,启动游戏并加载角色时,护甲值应已自动调整,因此无需新建角色。
    只要将模组置于"mods"文件夹中即可生效,移除后所有数值将恢复原状。
    不会对角色造成永久性改动。 我可以将这项技术应用到我拥有的任何其他盔甲上,所以如果你想看到整套盔甲的效果,请告诉我,我会制作这个模组。

安装说明: 安装说明包含在.zip文件中的Readme.txt里。 虽然你只需要将"modStartingArmor"文件夹放入游戏安装目录的"mods"文件夹中。 示例文件夹:
"C:\巫师3\模组" 如果你没有"mods"文件夹,可以手动创建一个。

其他信息: 如果使用此模组时遇到任何错误,请告知我,我会尽快修复所有问题。 另外,我不确定这是否是我游戏安装的问题,但如果不修改"telemetryKeyword.ws"文件中的一行代码,脚本就无法编译。否则就不需要这样做。如果你在启动游戏时遇到任何问题,那个文件可能是问题的根源,所以可以尝试在启动游戏时暂时将它移动到另一个文件夹。 如果任何文件与其他模组存在冲突,此功能可能无法正常运行。若发现冲突情况,请告知与之冲突的模组名称,我将尝试调整使其与该模组或模组群更"兼容"。 该模组已推出首个完整版本(版本号v1.0至v1.9系列),经过全面测试后已基本消除漏洞。本人已亲自完成全流程测试,包括从既有存档载入、部分新游戏+模式下的游玩。为检验模组稳定性,我尝试了多种破坏性测试方式,自v1.0版本以来表现始终优异。但测试过程中或有疏漏,若您遭遇任何异常状况,请随时反馈。我将全力以最快速度修复漏洞(通常1-2天内发布补丁,最长不超过3天),但未知问题无法及时解决。
谢谢!