
追随者伤害调整重制版
临时追随者伤害数值的一些模块化调整。
查看大图在剧情中,猎魔人有时会有盟友角色陪同一段时间,他们会在战斗中协助他,例如他在凯尔莫罕的同伴。他们的伤害输出可能存疑——默认情况下,他们造成的伤害很低,因此主要作用是分散敌人的注意力。另一方面,Classic 模组 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2788]FCR3 - Immersion and Gameplay Tweaks[/url] 引入的改动可以让他们变得非常强大,甚至过于强大(他们像玩家一样造成全额伤害)。但拥有选项总是好事。
另一个问题是,当玩家自己只携带一把剑(钢剑)时,随从对怪物的伤害问题。在这种情况下,随从的伤害默认依赖于玩家的银剑伤害,而使用钢剑时该伤害为 [b]null[/b]。这适用于其他猎魔人、女术士或像强大的 [b]Vernon Roche[/b] 这样的友好角色。本模组中的另一个文件正是为此而设——能够在自己愿意时只使用钢剑,同时让同伴对敌人造成伤害。
[b]功能[/b]:
[i]Full Followers' Damage[/i](随从全额伤害):猎魔人临时随从造成全额伤害。我认为这过于强大,但它让事情更接地气、更具沉浸感,因为并非只有一名猎魔人懂得战斗
[i]Steel Only Followers' Vanilla Damage[/i](仅钢剑时随从原版伤害)——在只携带钢剑、仅在特殊场合装备银剑的情况下(符合原著七部曲),随从至少能造成伤害。
[i]Steel Only Followers' Full Damage[/i](仅钢剑时随从全额伤害)——同样适用于仅使用钢剑的情况,只是包含了随从全额伤害
[b]安装[/b]:
The Witcher 3/mods
[b]卸载[/b]:
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