
共振亚登
亚登是你放置后便不再关注的印记。共振亚登让它有理由成为你轮换的一部分。先施放另一个印记,然后施放亚登。力场会与该印记的元素产生共鸣,改变其外观并赋予其独特的战斗效果。四种不同的元素。四种不同的力场。你对印记的选择决定了你接近
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共鸣亚登改变了亚登与其他猎魔人法印的互动方式。
在放置亚登之前施放伊格尼、阿尔德、亚克席或昆恩,法阵将与对应法印的元素产生共鸣,获得独特的外观和战斗能力。
每种元素都提供不同的战斗方式,从提升剑术伤害和干扰敌人,到伤害共享和防御反击。
共鸣亚登并非简单地附加元素伤害,而是赋予每个法印在亚登法阵中独特的定位,鼓励玩家尝试、做出战术决策,并更具创造力地使用杰洛特的各种法印。
安装说明
- 删除任何旧版本的充能亚登或共鸣亚登,包括其配置文件。
- 将压缩包解压到你的《巫师3》安装目录。
- 将附带的
mods和bin文件夹复制到游戏目录中。 - 运行 Script Merger Remastered 并解决所有报告的冲突。
- 启动游戏,在 选项 → 模组 → 共鸣亚登 中配置该模组。
详细安装、配置和卸载说明请参阅附带的 README。
主要功能
- 四种元素亚登法阵: 在亚登之前施放伊格尼、阿尔德、亚克席或昆恩,以生成对应的元素法阵。
- 伊格尼 – 进攻法阵: 提高对法阵内敌人的剑术伤害,并对特定生物类型提供额外加成和燃烧效果。
- 阿尔德 – 干扰法阵: 定期使法阵内的敌人踉跄,打断其攻击并扰乱其移动。
- 亚克席 – 伤害链接: 将对一名敌人造成的部分直接伤害与同一法阵内的其他敌人共享。
- 昆恩 – 防护法阵: 提供耐力回复和伤害减免,同时将部分受到的近战伤害反射回攻击者。
- 自定义视觉效果: 每个法阵都有各自的颜色、效果、中央符文和周围光效。
- 可配置玩法: 通过游戏内菜单调整选定的伤害、回复和防御数值。
- 法印注入集成: 激活的剑刃注入可以为亚登充能,而不会消耗注入本身。
- 快速施法支持: 兼容替代法印施放方式。
- 可选视觉效果: 自定义视觉效果可以独立于玩法机制单独禁用。
前置需求
- 《巫师3》(当前版本)。
- Script Merger Remastered。
可选:
Sign Infusion(仅剑刃注入集成需要)。
核心功能无需额外模组。
修改相同法印施放、亚登或伤害处理功能的模组可能需要手动解决冲突。
致谢
非常感谢《巫师3》模组社区、REDkit 文档贡献者,以及所有其教程和分享知识帮助本项目得以实现的人。
也感谢每一位花时间尝试我的模组、分享反馈并鼓励进一步探索的人。
这最初只是一个出于个人好奇心的项目,希望你们玩得和我制作时一样开心。
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