完美时机打击

完美时机打击

在恰当时机出击。锁定期间,PTS会预测敌人是否能先击中你:完美=更快的斩击、暴击和流血,薄弱=弱击、减速和耐力损失。动态HUD,可选Path of the Blade集成

[center][size=6][b]PTS - 完美时机打击[/b][/size]
[size=4][color=#7cff9a][b]版本 1.0.0[/b][/color][/size][/center]

[center][size=4][i]不要只是按下攻击键。读懂敌人,等待破绽——然后出击。[/i][/size][/center]

[line]
[size=5][b]功能说明[/b][/size]
当你锁定敌人时,PTS 会读取敌人的动作,并[b]预测[/b]它能否在杰洛特的攻击命中之前打到你。每次攻击都会得到一种结果:

[list]
[][color=#7cff9a][b]完美[/b][/color] - 敌人无法及时打到你。挥砍更快(x1.10,跃击保持正常)。[b]强力[/b]的完美必定是[b]暴击[/b],并使敌人[b]流血[/b]。[/]
[][color=#ffd34d][b]完美终结[/b][/color] - 对生命值不高于 25% 的敌人达成完美:挥砍更快(x1.20),且该击必杀。[/]
[][color=#f2c94c][b]普通[/b][/color] - 无法确定:原版攻击。[/]
[][color=#e04030][b]虚弱[/b][/color] - 敌人的攻击先命中。你的攻击造成 25% 伤害;命中时(或被格挡时)杰洛特被减速(x0.35,持续 0.7 秒,防御可在 0.35 秒后取消)并失去 30% 最大耐力。未命中不受惩罚。[/]
[/list]
[b]完美连击[/b] - 每一次真正命中的完美都会让下一个破绽延长 0.15 秒,无上限。受到伤害、普通/虚弱攻击或完美未命中都会终止连击。

未锁定时,游戏与原版完全一致。

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[size=5][b]预测[/b][/size]
PTS 会计算目标确定无法攻击的时间:其攻击后的恢复时间、硬直或倒地剩余时间、受击动画。只有当这段时间长于杰洛特攻击命中所需时间(轻击 0.5 秒,重击 0.9 秒),且 4 米内没有其他敌人正在攻击时,完美才可能成立。正在闪避的敌人不是破绽——它可以反击。

[line]
[size=5][b]HUD[/b][/size]
敌人生命条上方有一个动态矢量圆环,始终显示当前状态:
[list]
[][color=#7cff9a]绿色,带四道刀刃[/color] - 完美可能;随着时机窗口耗尽,刀刃会收拢[/]
[][color=#f2c94c]平静的黄色[/color] - 普通[/]
[][color=#e04030]带尖刺的快速红色脉冲[/color] - 虚弱,现在不要攻击[/]
[/list] 每次攻击后:波纹(完美)、金色波纹(终结)、红色液滴(强力完美)或红色裂纹(虚弱)、结果文字以及连击计数“xN”。锁定时,生命条下方的敌人名称会被隐藏(可关闭)。不会替换任何 SWF 或游戏文件。

[line]
[size=5][b]Path of the Blade 集成(可选)[/b][/size]
PTS 专为与 [url=https://www.nexusmods.com/profile/vvalentine73?gameId=952]vvalentine73[/url] 的 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15230]Path of the Blade[/url] 配合而构建。请[b]仅在安装 Path of the Blade 的同时[/b]安装附带的桥接模块:
[list]
[]PotB 的格挡、反击、破防和攻击预警会馈入 PTS 的预测。[/]
[][b]方向很重要:[/b]完美只可能在[b]一个方向成立——与敌人的防御相反[/b]。破防或格挡之后,任何方向都可成立。其他方向 = 普通。[/]
[]完美一击会额外消耗 PotB 防御(25,强力为 40)——归零时防御会像 PotB 中一样被击破。虚弱则返还敌人防御。[/]
[]每次 PotB 格挡/反击都会使完美连击 +1。[/]
[]HUD:PotB 罗盘周围有一圈铁环,分为四个方向——[color=#7cff9a]绿色[/color] = 完美方向,[color=#e04030]红色[/color] = 敌人防御,青铜色 = 普通。[/]
[/list] Path of the Blade 本身不会被修改。

[line]
[size=5][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]将 [b]Mods\modPTS[/b] 复制到 [i]...\The Witcher 3\Mods[/i]。[/]
[]PTS 会向 [b]r4Player.ws[/b] 添加几行内容。如果其他模组修改了该文件,请运行 [b]Script Merger[/b](PTS 的行标记为“// PTS”)。[/]
[]可选,仅在安装 Path of the Blade 时:将 [b]Optional - Path of the Blade bridge\Mods\modPTS_PathOfTheBlade[/b] 复制到 Mods 文件夹。[/]
[]启动游戏——脚本会在启动时编译。[/]
[/list]
[size=5][b]设置[/b][/size]
目前没有游戏内菜单。所有数值(速度、虚弱惩罚、破绽与预测时间、HUD、敌人名称)都在 [i]Mods\modPTS\content\scripts\game\pts\config\PTS_Config.ws[/i] 中。

[size=5][b]兼容性[/b][/size]
[list]
[]已使用 Path of the Blade(搭配桥接模块)和 STAMO 测试。[/]
[]修改攻击动画速度的模组(如 Best'g Combat Stances)可能会覆盖 PTS 的节奏——游戏只使用最新的速度倍率。[/]
[]其他修改 r4Player.ws 的模组:请使用 Script Merger 合并。[/]
[/list]
[size=5][b]卸载[/b][/size]
删除 Mods\modPTS(以及 Mods\modPTS_PathOfTheBlade);如果你合并过 r4Player.ws,请再次运行 Script Merger。存档不会被修改。

[size=5][b]请反馈[/b][/size]
编译错误(完整文本)、显示完美但敌人仍然打中你的情况(设置 debugEnabled = true 并从 scriptslog.txt 发送“PREDICTION MISS”行),以及你使用的其他模组。

[size=5][b]致谢[/b][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15230]Path of the Blade[/url] 作者 [url=https://www.nexusmods.com/profile/vvalentine73?gameId=952]vvalentine73[/url]——PTS 所集成的战斗模组;HUD oneliners 上的矢量 HUD 绘制技术受其启发。