充能亚登

充能亚登

先施放一个法印,然后在20秒内放置亚登,该区域就会获得该法印的元素属性。其光芒会改变颜色,萤火虫会围绕核心飘动,而当敌人位于区域内时,该区域还会获得额外效果:

描述
充能后的亚登法阵能够继承你在此前施放的最后一个法印的元素属性。施放伊格尼、阿克西、阿尔德或昆恩,然后在 20 秒内放置亚登。法阵会改变颜色、获得额外效果,并被飘舞的萤火虫和缕缕轻烟环绕。
安装说明
[list=1]
[]将 ChargedYrden 文件夹内的
[code]mods[/code]和
[code]bin[/code]文件夹复制到你的巫师 3 文件夹(即包含 bin 的那个文件夹)[/
]
[]运行 Script Merger Remastered 并合并其报告的所有冲突。[/]
[]启动游戏。设置位于 选项 > Mods > Charged Yrden。[/]
[/list]主要特性
[list]
[]伊格尼(橙色): 在法阵内对敌人进行剑击造成 +50% 伤害,对食尸生物、昆虫生物和龙类再额外 +15%。[/]
[]阿克西(绿色): 杰洛特缓慢恢复生命值。[/]
[]阿尔德(蓝色): 法阵内的敌人可能被击倒。幽灵和魔法生物不受影响。[/]
[]昆恩(金色): 杰洛特缓慢恢复耐力。

关于兼容性与支持的简短说明
我无法为每一种可能的模组配置或兼容性冲突提供单独的技术支持。
如果你遇到冲突,请先尝试运行 Script Merger。如果这无法解决问题,请检查是否有其他模组正在编辑相同的文件。
修改相同系统或文件的模组可能需要手动解决冲突。我无法保证与所有其他模组或加载顺序兼容。
请理解这是一个业余项目,而非专门的支持服务。
感谢你的理解,祝你的加载顺序好运![/
]
[]视觉效果: 光线随元素改变颜色,并且法阵持续期间有 20 只萤火虫在核心周围飘舞。[/]
[]每个法印仅限一次: 该法印会被消耗,因此紧接着再放置的第二个亚登是普通的紫色法阵。陷阱亚登保持不变。[/]
[]法印注入联动(可选): 如果你使用 Sign Infusion,在你拔出的剑上注入的法印会在其持续期间为每一次放置的亚登充能,无需先施放法印。[/]
[]可调整: 菜单中有针对模组本身、法印注入联动和彩色法阵的开关,以及针对伊格尼伤害加成、阿克西恢复生命值和昆恩恢复耐力的滑块。将任意滑块设为 0 即可关闭该效果。[/]
[]仅英文: 菜单为英文。模组文件夹中包含翻译文件,供任何想要翻译的人使用。[/]
[/list]需求
[list]
[]包含《血与酒》的《巫师 3》,该资料片现已包含在基础游戏中。[/]
[]Script Merger Remastered。[/]
[]Sign Infusion 为可选。没有它时,法印注入开关不会产生任何效果。[/]
[]与其他为亚登法阵赋予元素的模组不兼容。[/]
[/list]