
舒适反击重制版
它构成了Akatoshka反击相关模组重制移植版三部曲的完结篇。
查看大图原模组:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12375]舒适反击(经典版与次世代版)[/url],作者 [url=https://www.nexusmods.com/profile/Akatoshka7?gameId=952]Akatoshka7[/url]。此前两个反击模组的移植版本:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15531]反击修复重制版[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15543]任意攻击可反击 - 重制版[/url]。
原描述中的[b]特性[/b]:
“个人而言,我喜欢原版‘受击前短暂按下 = 成功反击’的机制……但不同攻击有着不同的成功反击时间窗口,这一点极其恼人,而且这种差异与任何因素都没有特别一致的关联——它就是这样,你只能自己适应。
一个简单的例子是狼。它们有一种奔跑攻击,其时间窗口大致等于攻击动画的长度(相当长,可能接近一秒),还有一种站立攻击,其时间窗口远短于攻击动画。
我的解决方案是确保成功反击的时间窗口等于攻击动画的持续时间。所以,如果敌人朝你挥击,你按一次格挡键,太好了,反击生效了!
[u][b]注意![/b][/u]按下后,你必须一直按住格挡键直到敌人命中,才能生效!
我还修改了攻击预警,使其标示攻击动画的开始和结束。
[u]强烈推荐搭配[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/10503]反击修复[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12189]任意攻击可反击[/url],以真正体验本模组的价值。”[/u]
如最后一句所述,反击修复与任意攻击可反击的两个重制移植版可以、甚至应该与本模组一起使用。使用 [b]Script Merger[/b] 合并文件。
[b]安装[/b]:
The Witcher 3/mods
[b]卸载[/b]:
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