
反击任何攻击 - 重制版
又一款Akatoshka7模组的重制移植版——反击任何攻击(经典版与次世代版)。
查看大图接续 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15531]Counterattack Fixes Remastered[/url],本模组移植了 [url=https://www.nexusmods.com/profile/Akatoshka7?gameId=952]Akatoshka7[/url] 制作的另一个与反击相关的模组:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12189]Counterattack any attacks (Classic and Next Gen)[/url]。
与原模组一样,需要 [b]Counterattack Fixes[/b](即此处的 Remastered 版本)。根据原模组说明,其[b]功能[/b]如下:
"游戏中有三种类型的攻击:可以用剑完全格挡的攻击、可以部分格挡的攻击(一半伤害并硬直),以及完全无法格挡的攻击。在原版游戏中,你只能反击那些可以完全格挡的攻击。
本模组还允许你反击大多数可以部分格挡的攻击,但并非没有风险:如果你在正确的时机按下按键,你将不会受到任何伤害,并能够利用反击(例如,借助同名技能),但如果没有按对,你将受到同样的半额伤害并硬直。
出于技术或美观原因,以下攻击[u]无法[/u]被反击:
- 巨人:用手或武器击打地面、奔跑时攻击。
- 魔像/元素生物:击打地面、奔跑时攻击。
- 狮鹫/石化蜥蜴/鸡蛇:长时间飞行后的尖锐落地或原地起飞。
- 恶魔/魔牛:奔跑时攻击。
人类双手武器攻击以及狂猎战士(包括首领)的攻击可用盾击或踢击进行反击。
一个[u][b]可选模块[/b][/u]将允许你使用替代的剑反击动画(主要针对怪物),即砍断墓地女妖舌头时使用的动画,有50%的几率触发,除非在该情况下使用显得不合逻辑。
另一个可选模块将允许你对人类使用剑反击动画。
[b][u]你可以同时使用这两个选项。[/u]"[/b]
使用 [b]Script Merger[/b] 合并冲突文件,合并应该会顺利进行,就像在我这边一样。
[b]安装[/b]:
The WItcher 3/mods
[b]卸载[/b]:
从文件夹中删除
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