
耐力重制 - AR翻译
耐力系统全面修改 - 耐力系统的完整战斗修改。为攻击、格挡和移动添加自定义耐力消耗,奖励闪避和完美格挡,并允许施放标记
查看大图[center][color=#a2c4c9][size=6]欢迎大家
[/size][/color]
[quote]"我曾提议,杰洛特在剑术格斗方面的技巧会成为一首歌谣的绝佳主题。他告诉我,先试试挥剑、闪避利爪、施放法印,再决定战斗应该持续多少节。于是我回到了我的鲁特琴旁;在我看来,它才是最明智的乐器。"
——丹德里恩,谈及猎魔人职业的要求[/quote][line]
[b][color=#ffe599][size=4]⚔ 耐力系统全面改造 ⚔
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#ffe599][size=4][color=#e4e4e7][size=2]战术战斗 • 主动防御 • 专业闪避 • 角色扮演式成长[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]在《巫师3》原版中,杰洛特可以无休止地挥剑而不流一滴汗,而施放一个简单的法印却会耗尽整个耐力条。[/right]
[right][/right]
[right]"耐力系统全面改造"模组将战斗转变为引人入胜的战术体验;每一次挥击、格挡、闪避和法印都成为有意义的决策。管理你的耐力,利用敌人的破绽,并通过高技巧的反击和瞬间闪避获得奖励——这一切都可完全自定义,以契合你最喜爱的游玩风格。[/right]
[line]
[b][color=#b6d7a8][size=4]⚔ ⚔ 剑与近战
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#b6d7a8][size=4][color=#e4e4e7][size=2]不再有随机、重复的攻击连按。让每一次挥剑都经过深思熟虑且充满危险。[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]- [color=#f9cb9c]快速与强力攻击消耗[/color]:为标准的快速和强力攻击设定自定义耐力消耗(0 到 50)。如果你在疯狂的攻势中耗尽了耐力,就需要先喘口气才能再次挥剑。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]调整剑舞与撕裂的速率[/color] 使用单个百分比滑块(从 0% 免费到 200% 高消耗)精确调整特殊剑术的消耗程度。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]平滑兼容[/color]:武器油、药水和降低耐力消耗的技能仍会正常生效。[/right]
[line]
[b][color=#9fc5e8][size=4]🛡 🛡 格挡、闪避与奖励
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#9fc5e8][size=4][color=#e4e4e7][size=2]将防御转变为动态的战术对决,而不只是被动的护盾。[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]- [color=#f9cb9c]基于冲击强度的格挡消耗[/color]:格挡来袭攻击会根据打击强度消耗耐力。如果你的耐力耗尽,你的防御将被击破![/right]
[right]- [color=#f9cb9c]防御姿态下停止恢复[/color]:保持举剑格挡会停止耐力的自然恢复,直到你放下防御,从而奖励主动的时机把握,而非躲在剑后。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]反击耐力奖励[/color]:成功闪避敌人攻击或执行反击会立即恢复耐力,让你能直接转入致命的反击。[/right]
[line]
[b][color=#d5a6bd][size=4]⚡ ⚡ 完美闪避与移动
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#d5a6bd][size=4][color=#e4e4e7][size=2]敏捷是猎魔人最强大的武器。明智地定位,精准地闪避攻击。[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]- [color=#f9cb9c]完美闪避奖励[/color]:在冲击的瞬间闪避近身攻击会奖励耐力。高风险高回报的步伐保持战斗节奏快速而刺激。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]闪避与翻滚[/color]:为短距离侧步和完整的战斗翻滚分配单独的耐力消耗。闪避翻滚现在需要耐力管理。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]慢跑与跳跃[/color]:可选地为步行慢跑或杂技跳跃添加耐力消耗。当慢跑时耐力耗尽,杰洛特会转为步行直到恢复呼吸。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]冲刺消耗控制[/color]:使用百分比滑块调整冲刺时的耐力消耗,并可选地启用或禁用战斗外的冲刺消耗。[/right]
[line]
[b][color=#a2c4c9][size=4]✨ ✨ 流畅灵活的法印施放
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#a2c4c9][size=4][color=#e4e4e7][size=2]动态地施放猎魔人法印,无需被迫等待耐力条充满至 100%。[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]- [color=#f9cb9c]法印单独消耗[/color]:为每个法印单独设定自定义点数消耗(阿尔德、伊格尼、亚登、昆恩、亚克西)。想要低消耗的防御性"亚登"陷阱, مقابل 高消耗的攻击性"伊格尼"冲击?由你决定。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]共享百分比模式[/color]:更喜欢统一调整?使用一个清晰明了的百分比滑块一次性调整所有法印的消耗。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]就绪即施放[/color]:你只需要有足够覆盖法印实际消耗的耐力——不再需要等待耐力条剩余的最后一部分充满才能施放法印。[/right]
[line]
[b][color=#ea9999][size=4]⏱ ⏱ 耐力恢复与动作延迟
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#ea9999][size=4][color=#e4e4e7][size=2]通过逼真的疲劳与恢复速率控制战斗节奏。[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]- [color=#f9cb9c]战斗与探索中的恢复[/color]:为战斗时间和野外探索设定独立的回复速度(从 0% 到 500%)。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]动作后的恢复延迟[/color]:在执行某个动作后,耐力重新开始充满之前添加一段可自定义的短暂延迟(0 到 10 秒),防止立即瞬间恢复。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]每个动作单独延迟[/color]:为快速攻击、强力攻击、闪避、翻滚或施放法印后的恢复选择不同的暂停计时器。[/right]
[right]- 黑血药水 "黑血"药水立即充当真正的猎魔人药剂,即使在延迟和持续动作期间也能主动恢复耐力。[/right]
[line]
[b][color=#b4a7d6][size=4]📈 📈 等级成长与角色扮演式进步
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#b4a7d6][size=4][color=#e4e4e7][size=2]随着杰洛特在旅途中获得更多经验,感受他的耐力自然成长。[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]- [color=#f9cb9c]每级最大耐力[/color]:可选地让杰洛特每次升级时永久增加最大耐力上限(1 到 15 点,或 1% 到 15% 的增长率)。[/right]
[right]- [color=#f9cb9c]追溯且安全[/color]:根据你当前的等级自动适配现有存档。并在游戏引擎 1000 点耐力的上限处安全停止。(默认禁用,适合偏好原版游戏体验的玩家)。[/right]
[line]
[b][color=#ffe599][size=4]🧪 🧪 重新平衡的"伊克德纳"煎药
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#ffe599][size=4][color=#e4e4e7][size=2]修复原版游戏中臭名昭著的漏洞,即战斗外重复跳跃或施放法印会给予无限制的即时治疗。[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]• [color=#f9cb9c]原版[/color]:保持游戏的基础机制不变。[/right]
[right]• [color=#f9cb9c]平衡[/color]:仅在你消耗之后才恢复生命值,在你的战斗动作中累积恢复,相当于一个完整的耐力条。[/right]
[right]• [color=#f9cb9c]完整[/color]:允许通过所有消耗耐力的动作(包括模组添加的消耗)恢复生命值,奖励主动的游玩风格。[/right]
[right]• [color=#f9cb9c]自定义[/color]:精确选择哪些动作触发煎药的治疗效果,并可调整治疗间隔时间。[/right]
[line]
[b][color=#b6d7a8][size=4]🏆 🏆 5 个精心调校的预设
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#b6d7a8][size=4][color=#e4e4e7][size=2]直接使用精心设计的平衡预设投入游戏,或将它们作为你自己设置的基础:[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right][/right]
[right]✦[color=#f9cb9c] 古老之血[/color][/right]
[right]无拘无束的统治力。移除额外的耐力消耗和恢复延迟,享受不间断的流畅战斗,耐力耗尽不会阻碍你。[/right]
[right]✦ [color=#f9cb9c]猎魔人之路[/color][/right]
[right]经典平衡。法印和敌人的常规消耗,同时禁用攻击和防御消耗。保留原版游戏精神并增添风味的基石。[/right]
[right]✦ [color=#f9cb9c]怪物猎人[/color][/right]
[right]从容的战术战斗。攻击、格挡和闪避的平衡消耗,配合适中的耐力恢复。鼓励打了就跑的战术和良好的耐力管理。[/right]
[right]✦ [color=#f9cb9c]草药试炼[/color][/right]
[right]无情的战斗。更重的动作消耗和更慢的耐力恢复使长时间连击充满风险,并奖励精心计算的格挡和精准的闪避。[/right]
[right]✦ [color=#f9cb9c]死亡之旅[/color][/right]
[right]对最坚韧战士的耐力考验。严苛的耐力消耗,战斗中缓慢回复,以及漫长的恢复延迟。每一次打击、闪避和格挡都必须精打细算。[/right]
[line]
[b][color=#9fc5e8][size=4]⚙ ⚙ 简化菜单列表
[/size][/color][/b]
[right][b][color=#9fc5e8][size=4][color=#e4e4e7][size=2]通过 选项 > 模组 > 耐力全面改造 轻松调整一切:[/size][/color][/size][/color][/b][/right]
[right]• [color=#f9cb9c]快速设置[/color]:在一个屏幕上显示基本设置以便快速调整。[/right]
[right]• [color=#f9cb9c]所有设置[/color]:浏览战斗、移动、治疗、等级成长、法印、奖励和伊克德纳的专属选项卡。[/right]
[right]• [color=#f9cb9c]清晰的游戏内提示[/color]:流畅直接的说明,精确展示每个设置的效果。[/right]
[right]• [color=#f9cb9c]独立于存档文件[/color]:所有设置以有序方式保存,可在旅途中随时修改或重置。[/right]
[line]
[quote][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13097]Stamina overhaul (Stamina Costs) - Remastered at The Witcher 3: Wild Hunt Nexus - Mods and community[/url]
By the following creator
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/users/56244197]lordjan1[/url]
Thank you for making the mod[/quote][/center]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。