
增强的猎魔人感官 - AR翻译
强化感知 - 强化你的感知能力,清晰识别生物及其精确等级,以及声音波动时的距离指示。包含合集
查看大图大家好
"每当杰洛特抬手示意队伍停下,在黑暗中眯起双眼,他便已察觉灌木丛中潜伏的怪物,清点了它们的数目,估量过我们是该拔出银剑,还是调转马头、回到营地。而我,只听见风声和自己心跳的悸动。直到今天,我依然确信,他能听见远方山谷中一只蜘蛛的窸窣爬行。" —— 蒲公英,论猎魔人的超凡感官
⚔ 强化猎魔人感官 ⚔
听见即看见 • 群体侦测 • 威胁等级 • 距离追踪
在原版游戏中,开启猎魔人感官只能揭示远处的声音波纹,却无法告诉你那里潜伏着什么,直到你几乎撞上它。
强化猎魔人感官赋予了真正的猎魔人感知,在游戏世界中的声音波纹上方直接显示清晰、信息丰富的标签。一眼便知生物名称、精确等级以及与你之间的距离,从而算好药水剂量、涂上合适的剑油,决定是迎战还是远离危险。
🐺 游戏内效果展示 🐺
单个目标: 狼 | 等级 5 | 24 米
群体侦测: 狼群 (9) | 等级 5-9 | 32 米
致命怪物: 恶魔 | 等级 35 | 48 米
浮动标记仅在猎魔人感官开启时出现在声源处,与游戏氛围无缝融合。
🐾 智能群体聚合 vs 单独标记
借助智能聚合功能,面对怪物群或狼群时避免屏幕拥挤:
- 群体模式(默认):自动将同一类别的邻近生物(彼此距离 15 米内)聚合到一个清晰的标记下。显示群体成员总数、从最弱到最强的等级范围,并测量到最近存活个体的距离。
- 单独模式:为每个可听见的怪物或野兽显示独立标记,适合喜欢逐一追踪每个生物的人。
- 仅声音触发:只有当生物或群体发出猎魔人感官能侦测到的声音波纹时,才会显示标记。听觉范围和潜行机制与原版游戏保持 100% 一致。
🎨 直观的威胁等级颜色
标签根据游戏官方的敌人威胁分类,基于杰洛特的当前等级自动着色(完全兼容新游戏+ 模式):
- 绿色:低威胁(远低于杰洛特等级)
- 白色:同级对手 / 普通威胁
- 橙色:高威胁(远高于杰洛特等级)
- 红色带骷髅图标:致命威胁(极度危险!)
在群体中,其最危险成员决定整个群体的颜色。更喜欢无装饰的纯净文字?你可以随时关闭威胁等级颜色,获得纯白文字。
⚙ 游戏内调整菜单
通过 选项 > 模组 > 强化猎魔人感官 轻松配置你的偏好:
启用标签:快速开启或关闭该模组。
标签模式:在群体或单独模式之间切换。
等级颜色:开启或关闭动态危险颜色。
兼容HUD:即使主HUD完全关闭也能正常工作(非常适合无HUD沉浸式体验!)。
Enhanced Witcher Senses at The Witcher 3: Wild Hunt Nexus - Mods and community 作者: lordjan1 感谢制作此模组
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