奖杯死灵法术附加包 Plus DE

奖杯死灵法术附加包 Plus DE

EN: Trophy Necromancy 附加组件:按下一个键召唤你的战利品生物,而不是自动召唤,并在 HoodSlots 的配件槽中装备 Necromancy 书。 - DE: Trophy Necromancy 附加组件:你通过按键召唤你的战利品生物,而不是自动召唤,并将 Necromancy 书装备在 HoodSlots 的配件槽中。

Trophy Necromancy Addon

English

自行决定你的奖杯生物何时加入战斗。Trophy Necromancy 通常会在每场战斗开始几秒后召唤它,并消耗你的一部分生命值。使用此附加组件后,在你按下按键之前什么都不会发生。

功能

  • 按需召唤: 在战斗中按 8 召唤生物。自动召唤已关闭。
  • 清晰的反馈: 当召唤失败时,会有一条消息告诉你原因,例如萝卜身上没有合适的奖杯,或书籍未装备。
  • 冷却条: 屏幕底部中央的时间条显示生物还需多久才能再次就绪。时间由附加组件自行计算,因此可能与实际时间略有出入。
  • 饰品槽: 阅读后,死灵术之书会进入 HoodSlots 的饰品槽,而非原版快捷槽,因此不再占用该槽位。

须知

  • Trophy Necromancy 的规则仍然适用:必须已阅读并装备书籍,萝卜身上必须挂有怪物奖杯,生命值消耗、冷却和恢复仍按其菜单中的设置。
  • 生物通常在一秒内出现。在战斗刚开始时,可能需要长达 5 秒。
  • 如果 6 秒内没有生物出现,会有一条消息说明它因冷却或恢复而尚未就绪。
  • 如果书籍在现有存档中仍在快捷槽中,加载后约 3 秒会移动它,前提是饰品槽空闲。否则请自行装备。该槽位中已有的物品会被替换。
  • 书籍可能仍会列在径向菜单中,但在那里选择它不会有任何效果。
  • 某些任务和场景会卸下饰品。如果按键提示书籍缺失,请重新装备它。
  • 游戏内消息为英文。游戏文本设为德语时,消息会以德语显示。其他语言使用英文。

前置要求

  • The Witcher 3: Wild Hunt,支持脚本注释的次世代版本。基于 5.0.0.1090142 (Steam) 构建。
  • Trophy Necromancy
  • HoodSlots(必需,没有它脚本无法编译)

安装

  1. 使用 Vortex 安装,或将 modTrophyNecromancyAddon 复制到 The Witcher 3\Mods。
  2. 关闭游戏并打开 Documents\The Witcher 3\input.settings。
  3. 在 [Combat] 和 [Exploration] 两个标题的正下方分别添加此行:
IK_8=(Action=TNT_Summon)
  1. 启动游戏并让其编译脚本。

Vortex 可能不会自行添加按键,因此请检查此文件。要使用其他按键,请替换 IK_8,例如替换为 IK_9,并先确认该按键未被占用。

要卸载,请先将书籍从饰品槽中取出,然后移除模组和这两行。

兼容性 无需 Script Merger 条目,因为该附加组件不替换任何游戏脚本。其他改变 HoodSlots 物品栏装备物品方式的模组可能会冲突。

鸣谢 感谢 Trophy Necromancy 和 HoodSlots 的作者。此附加组件不包含他们的任何文件。


Deutsch

Entscheide selbst, wann deine Trophäen-Kreatur in den Kampf eingreift. Trophy Necromancy beschwört sie normalerweise wenige Sekunden nach jedem Kampfbeginn und zieht dir dafür Lebenspunkte ab. Mit diesem Addon passiert nichts, bis du die Taste drückst.

Funktionen

  • Beschwörung auf Abruf: Drücke im Kampf 8, um die Kreatur zu rufen. Die automatische Beschwörung ist aus.
  • Klare Rückmeldung: Eine Meldung nennt den Grund, wenn es nicht klappt, zum Beispiel keine passende Trophäe an Plötze oder ein nicht ausgerüstetes Buch.
  • Abklingzeit-Leiste: Eine Zeitleiste unten in der Bildschirmmitte zeigt, wann die Kreatur wieder bereit ist. Die Zeiten berechnet das Addon selbst, sie können also leicht von den echten abweichen.
  • Accessoire-Slot: Nach dem Lesen kommt das Necromancy-Buch in den Accessoire-Slot von HoodSlots statt in den normalen Schnellzugriff-Slot und belegt diesen nicht mehr.

Gut zu wissen

  • Die Regeln von Trophy Necromancy gelten weiter: Das Buch muss gelesen und ausgerüstet sein, eine Monstertrophäe muss an Plötze hängen, und Lebenskosten, Abklingzeit und Erholung bleiben wie im Menü der Mod eingestellt.
  • Die Kreatur erscheint meist innerhalb einer Sekunde. Direkt zu Kampfbeginn kann es bis zu 5 Sekunden dauern.
  • Erscheint innerhalb von 6 Sekunden keine Kreatur, meldet das Spiel, dass sie wegen Abklingzeit oder Erholung noch nicht bereit ist.
  • Liegt das Buch in einem bestehenden Spielstand noch im Schnellzugriff-Slot, wechselt es etwa 3 Sekunden nach dem Laden, sofern der Accessoire-Slot frei ist. Sonst rüste es selbst aus. Ein Gegenstand im Slot wird dabei getauscht.
  • Das Buch kann weiter im Schnellzugriff-Menü auftauchen, die Auswahl dort bewirkt aber nichts.
  • Manche Quests und Szenen legen Accessoires ab. Rüste das Buch neu aus, wenn die Taste meldet, dass es fehlt.
  • Die Meldungen im Spiel erscheinen auf Englisch. Steht die Textsprache des Spiels auf Deutsch, erscheinen sie auf Deutsch, ohne Umlaute. Andere Sprachen nutzen Englisch.

Voraussetzungen

  • The Witcher 3: Wild Hunt, Next-Gen-Version mit Unterstützung für Skript-Annotationen. Erstellt für 5.0.0.1090142 (Steam).
  • Trophy Necromancy
  • HoodSlots (Pflicht, ohne diese Mod lassen sich die Skripte nicht kompilieren)

Installation

  1. Mit Vortex installieren oder modTrophyNecromancyAddon nach The Witcher 3\Mods kopieren.
  2. Spiel schließen und Dokumente\The Witcher 3\input.settings öffnen.
  3. Diese Zeile direkt unter den Überschriften [Combat] und [Exploration] einfügen:
IK_8=(Action=TNT_Summon)
  1. Spiel starten und die Skripte kompilieren lassen.

Vortex trägt die Taste möglicherweise nicht selbst ein, prüfe die Datei also bitte. Für eine andere Taste ersetzt du IK_8, zum Beispiel durch IK_9, nachdem du geprüft hast, dass sie frei ist.

Zum Entfernen nimm zuerst das Buch aus dem Accessoire-Slot und lösche dann die Mod und die beiden Zeilen.

Kompatibilität Es ist kein Eintrag im Script Merger nötig, denn das Addon ersetzt keine Spielskripte. Andere Mods, die ändern, wie das Inventar von HoodSlots Gegenstände ausrüstet, können Konflikte verursachen.

Credits Danke an die Autoren von Trophy Necromancy und HoodSlots. Dieses Addon enthält keine ihrer Dateien.