科沃比安科重构版

科沃比安科重构版

对房子和葡萄园进行全面彻底的改造,增加商贩和场景。

[color=#ff0000][size=4][b]描述[/b][/size][/color]
[size=3][color=#D4D4D8]这不只是又一个 CB 模组。我最初只是想做一个我自己想要的 Corvo,结果却发展成了现在这样。它最初是为了重制 Witcher's Lair 模组,因为那个模组已经多年没有更新了。但后来一切都变了,因为这不仅仅是对主屋的大修。这个模组增加了数座新建筑、围绕旧井的市场广场、大量场景改动以及一些熟悉的面孔。它远未完成,但我想给你一个机会来试玩它、提出建议,最重要的是:大声说出任何 bug 和反馈。这是我的第一个 Witcher 模组,而 Redkit 确实有学习曲线,所以请耐心一点。[/color][/size]

[color=#ff0000][size=4]内容一览[/size][/color]
[b][u][color=#00ff00]新的葡萄园工人 / 老朋友 / 建筑[/color][/u][/b]
[color=#D4D4D8][b]我意识到其他每个葡萄园都有专职的草药师和铁匠。这让我想到,为什么我们没有呢?这就是这个模组在一夜之间规模暴涨的原因。[/b][/color]

[color=#ffffff][size=4]-[/size][/color][color=#00ff00][size=4]Tomira[/size][/color][color=#ffffff][size=4] 现在是首席草药师,在主广场上有自己的药剂店。你可以像平常一样与她买卖。[/size][/color]
[color=#ffffff][size=4]-[/size][/color][color=#00ff00][size=4]Hattori[/size][/color][size=4][color=#ffffff] 拥有商店库存,并且可以在这里进行[/color][b][i][u][color=#ff7700]幻化[/color][/u][/i][/b][color=#ffffff],所以如果你在 Toussaint,就不必快速旅行到 Novigrad 了![/color][/size]
[color=#ffffff][size=4]-[/size][/color][color=#ffff00][size=4]Shani[/size][/color][color=#ffffff][size=4] 应该在下一个更新中发布。[/size][/color]
[color=#ffffff][size=4]-[/size][/color][color=#ffff00][size=4]旅店老板[/size][/color][color=#ffffff][size=4] 完成“The Silver Lilies”是一个大工程,因为需要所有那些填充 NPC。希望能在下一个更新中与 Shani 一起推出。[/size][/color]
[color=#ffffff][size=4]-其他背景 NPC 和对话已经并将继续添加。[/size][/color]
[color=#ffffff][size=4]- 客房已经放置好了,只需要建造内部。最终目标是让 Multi Companion、Corvo Bianco Guest Extended 等模组能够利用这里为额外的角色提供睡觉的地方。[/size][/color]

[color=#00ff00][size=3][b][u]房屋[/u][/b][/size][/color]
[i][b][size=4]简而言之:整个屋子里都添加了蜡烛和壁灯,因为 Bianco 有些地方会变暗。图片中看到的画作和剑都随模组附带。屋内有 11 个盔甲架,地窖有 5 个。屋内有 31 个可放置剑的槽位,地窖中还有额外的 10 个。房屋有 10 个画作槽位。到处散落着大量故事细节。此模组移除了客人的杂物。卧室装饰应该会根据你的恋爱对象而改变。我为两者都添加了单独的文件。[/size][/b][/i]

-大厅最大的变化是在前门盾牌后面预置了 20 把符合设定/重要的剑。[b](点击下面的剧透,如果你不想重复的话。)[/b] 你还会注意到 Geralt 的十字弓安装在中间。
我建议在这里使用肖像画;我个人使用 Geralt 的画像,并用这个模组替换成 Yennefer/Triss,但不是必须的:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4277]Lore Friendly Paintings for Corvo Bianco[/url] )见下图。我也推荐 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2144]More Robes[/url] 模组。尤其是下图中展示的 Wild Hunt 盔甲。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/15467/15467-1793843300-1111489923.png[/img]

-主卧室经过改造,为 Yen/Triss 提供了她自己的床头柜和梳妆台。Vesemir 的剑作为致敬预先安装在床上方。在他的书桌上,你会发现他在旅途中捡到的许多纸张。奖杯架和槽位已移到画作槽位下方,靠近你伴侣那一侧的床边。Vitis Vinifera 勋章现在也放在架子上,因为那也算是一种奖杯。注意:关于放置,我建议把 Marlene 的摇杆放在中间槽位。
预置剑列表:
[spoiler][b][i]-[i]Ofieri 盾牌:[/i]
Iris
Ofieri Kilij
Ofieri Sabre

[i]-Temerian 盾牌:[/i]
D'yabel(在 W1 中由 Foltest 国王赠予 Geralt)
Neavde Seidhe(Witcher 2&3,因帮助 Iorveth 获得)
Angivare(W2 & W3)

[i]-Sir Geralt 盾牌:[/i]
Witcher 银剑(初始剑)
Tlareg
Sir Geralt Sword

[i]-An Craite 盾牌:[/i]
Fate
Hjalmar's Sword
Kuliu(游戏文件中建模非常精美。本可以是 Hjalmar 之剑的绝佳子模型。)

[i]-精灵盾牌:[/i]
Ancient Elven Sword
Princess Xenthia's Sword
Lvl 4 Scoiatel Sword

[i]-Milton/Toussaint 盾牌:[/i]
Vitis
Gesheft
Forged in Fire

-Eredin 的剑在门上方,而不是头骨。

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/15467/15467-1793809253-1438781319.png[/img]
-这把剑原本应该是 Hattori 给我们的,后来他们改成了 Blade from the Bits。这是一把建模精美的银剑。他们本应该把它改成钢剑并保留它![/i][/b][/spoiler]

-地窖增加了一个“猎魔人房间”,四个壁龛中各有一个盔甲架和桌子。每张桌子都有一个剑架,所以你可以把特定的学派盔甲放在那里,然后把匹配的剑放在旁边。我还添加了 crones 挂毯。我总是喜欢想象 Geralt 会回去把它从墙上扯下来。注意:“Wine Wars”奖励已经移到了你下楼后的走廊里。你不会错过的。
[b][u][color=#00ff00]外部/花园[/color][/u][/b]
[size=4][i][b]大量景观美化、清理岩石、种植新花卉、新雕像、后方新桥、用新的户外区域替换 Annarietta 的 Sangreal 桶、移除翻新期间放在阳台上的木材,并给女士们一个帐篷,这样她们才能真正躺在阴凉处。马厩有了新门,以及马夫的模拟住所。马厩后门现在已解锁,所以你不必再绕路了。[/b][/i]
[i][b]庄园里的每座房屋也都从看起来快要倒塌的木屋升级了。还添加了额外的葡萄藤和向日葵田,以及 5 个可以收集蜂巢的蜂箱。顺便说一句,Tomira 会为蜂巢支付最高价格。[/b][/i][/size]


[color=#ff0000][size=4][b]安装说明[/b][/size][/color]
[size=4][color=#D4D4D8]我建议使用 Witcher 3 Mod Manager 来安装 7z 文件。或者你只需手动将 zip 中的 mod 和 dlc 文件夹拖到你的 Witcher 3 主安装文件夹中。要卸载,要么使用模组管理器,要么从主 dlc 文件夹中移除 cbh_herbalist 文件夹,并从主 mod 文件夹中移除 corvobiancoreimagined 文件夹。注意:卸载前你需要取下所有剑、盔甲和画作。否则它们将丢失。[/color][/size]
[size=4][b][i][color=#ff0000]重要[/color][color=#d4d4d8]-[/color][/i][/b][color=#d4d4d8] 在完成 Corvo Bianco 的所有翻新[/color][u][color=#d4d4d8]之后[/color][/u][color=#d4d4d8]安装此模组,[/color][u][color=#d4d4d8][b]并且[/b][/color][/u][color=#d4d4d8] 你已经邀请 Marlene 留下来和你一起住,或者已经把她作为斑点妖鬼杀死了。此模组移除了沙龙中的桌子(因为它现在会持续存在,在重制版中不会消失),我无法告诉你那对你的游戏流程会有什么结果。你可以在通关前安装,你的访客就会出现。[/color][/size]

[color=#ff0000][size=4][b]兼容性[/b][/size][/color]
[color=#D4D4D8][size=4]与 Brothers in Arms Ultimate 完全兼容。你会遇到一个脚本错误,因为两者都编辑了 Guest Packages WorldLayer(以移除他们带来的杂物)。此模组应设置比 BIA 更高的优先级。也应该与 Corvo Bianco Guests Enhanced 兼容。[/size][/color]

[color=#ff0000][size=4][b]计划功能[/b][/size][/color]
[size=4]正在尝试弄清楚如何像其他模组那样编辑建筑来扩展二楼。任何帮助或指南都将不胜感激!NPC Shani 即将到来,以及位于葡萄园前方的完整酒馆“The Silver Lilies”。客房的内部需要从头建造。正在努力为主城镇广场添加更多通用 NPC 互动和对话、商人等。我还想弄清楚一个经济系统,或者看看它是否与其他产生金钱的模组兼容。有想法的话,请给我们留言![/size]

[size=4][b][color=#ff0000]已知 bug[/color][/b][/size]
[size=4][b]-NPC 和鸟类目前会穿过酒馆下方的一部分。每次我尝试调整 NavMesh 时,不知为何都会丢失地形绘制。目前正在处理,并将在酒馆完全开放之前修复。[/b][/size]
[size=4][b]-正在尝试学习场景来调整 Hattori 和 Tomira 与你交谈时的摄像机角度。它现在能正常工作,但并不总是好看。[/b][/size]