基本需求

基本需求

一个精简的饥饿、口渴和疲劳模组。三个简洁的图标(面包、水滴、月亮)位于毒性条下方,没有尿液、粪便或呕吐,也没有体重影响。保留增益效果、食物保质期、烹饪支持和剧情暂停,并带有调校过的默认值和精简的菜单。基于 Primal Needs Remastered,经许可使用。

基本需求
[b]为《巫师3:重制版》打造的简化生存体验。[/b]
基础需求引入了三项核心生存机制——[b]饥饿、口渴和疲劳[/b]——同时不会让日常游玩变成苦差事。
基于 Primal Needs Remastered 构建,本模组专注于让生存保持沉浸感、平衡性且不显突兀。杰洛特需要进食、饮水和休息,但该系统的设计旨在配合探索、战斗和叙事,而非不断打断它们。
一个极简 HUD 在毒性条下方显示三个自定义图标,取代传统的文本面板,更加简洁易读。
[heading]特性[/heading]
[b]极简 HUD[/b]
[list]
[]三个自定义图标分别代表饥饿(面包)、口渴(水滴)和疲劳(月亮)。[/]
[]绿色表示正常水平,黄色警告某项需求需要关注,红色表示危急状态。[/]
[]HUD 可通过游戏内设置启用或禁用。[/]
[]图标仅在显示状态发生变化时更新。[/]
[/list][b]平衡的生存机制[/b]
[list]
[]调整后的饥饿、口渴和疲劳速率,旨在贴合杰洛特强化后的猎魔人体质,感觉自然。[/]
[]生存保持有意义,但无需持续关注。[/]
[]各项需求及其效果可通过游戏内设置进行调整。[/]
[]可配置的疲劳惩罚,包括冲刺限制。[/]
[/list][b]食物与烹饪[/b]
[list]
[]保留 Primal Needs Remastered 的食物数值、增益、食物过期和烹饪支持。[/]
[]食物过期可通过游戏内设置启用或禁用。[/]
[]杰洛特可通过可选按键绑定直接从浅水源饮水。[/]
[/list][b]剧情整合[/b]
[list]
[]在杰洛特无法合理进食、饮水或休息的某些重大剧情段落中,生存需求会自动暂停。[/]
[]涉及进食或休息的剧情事件可自然地为杰洛特的需求提供补充。[/]
[/list][b]性能与兼容性[/b]
[list]
[]HUD 图标仅在必要时刷新。[/]
[]食物过期检查频率降低,并在冥想期间暂停。[/]
[]基于 Primal Needs Remastered 的 Minimal Animations 版本,适合与 Complete Animations Redux 等动画模组一同使用。[/]
[]简化的英文设置菜单。[/]
[/list]目标很简单:[b]让进食、饮水和休息成为杰洛特旅程中自然的一部分,而不需要不必要的微观管理。[/b]
[heading]安装[/heading]
[list=1]
[]移除任何先前安装的 Primal Needs、Primal Needs Remastered 或 Basic Needs,以避免冲突。[/]
[]解压下载的压缩包。[/]
[]将所含
[code]mods[/code]文件夹的内容复制到游戏的
[code]mods[/code]文件夹中。[/
]
[]将所含
[code]bin[/code]文件夹的内容复制到游戏的
[code]bin[/code]文件夹中。[/
]
[/list]就这样。基础需求即可使用。
可选按键绑定
这些快捷键完全可选,并非模组运行所必需。
打开
[code]Documents\The Witcher 3\input.settings[/code]并在
[code][Exploration][/code]下添加以下内容:
[code]IK_F7=(Action=PNDrinkWater)[/code][code]IK_F10=(Action=PNToggleHud)[/code][list]
[][b]F7:[/b]允许杰洛特直接从浅水源饮水。[/]
[][b]F10:[/b]开启或关闭基础需求 HUD。[/]
[/list]HUD 也可通过游戏内设置启用或禁用,因此 F10 快捷键并非必需。
[b]重要:[/b]请勿将 Basic Needs 与 Primal Needs 或 Primal Needs Remastered 一同安装。Basic Needs 会替代它们。
[heading]默认设置[/heading]
基础需求包含调整后的默认值,旨在提供自然的生存体验,同时考虑杰洛特强化后的猎魔人生理特性。
[table][tr][th]设置[/th]
[th]默认值[/th]
[/tr]
[tr][td]饥饿[/td]
[td]每级 18 分钟[/td]
[/tr]
[tr][td]口渴[/td]
[td]每级 9 分钟[/td]
[/tr]
[tr][td]疲劳[/td]
[td]每级 27 分钟[/td]
[/tr]
[tr][td]冲刺限制[/td]
[td]90% 疲劳[/td]
[/tr]
[/table]这些值在首次启动时应用,并可通过游戏内设置进行调整。
在设置页面上使用 [b]DEFAULT[/b] 可恢复推荐值。
[heading]需求与兼容性[/heading]
[b]无需额外模组。[/b]
基础需求保留了 Primal Needs Remastered 的烹饪相关系统。食物过期可通过游戏内设置禁用。
本模组基于 Minimal Animations 版本,适合使用独立动画模组(如 Complete Animations Redux)的玩家。
基础需求适用于 [b]《巫师3:重制版》[/b]。
[heading]致谢[/heading]
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2547][b]Primal Needs — stefan3372[/b][/url]
Primal Needs 的原创作者。原始生存机制、特性和底层系统的全部功劳归其所有。特别感谢其授予分享此改编版本的许可。
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13555][b]Primal Needs Remastered — blibby84[/b][/url]
基础需求所基于的重制版改编作者,包括其更新后的机制和剧情整合。
基础需求在其工作基础上构建,加入了自定义图标 HUD、简化的生存机制、调整后的默认值和性能改进。
[b]原始 Primal Needs 系统的所有功劳归其各自创作者所有。[/b]