符合背景设定的经济系统 - 重制版 - 法语翻译

符合背景设定的经济系统 - 重制版 - 法语翻译

符合设定的经济系统会修改游戏中所有物品的成本和价格,尽可能尊重背景故事。随着游戏进程推进,你将无法再积累大量金币。杰洛特是一个贫穷的猎魔人,经常忍饥挨饿,这也是小说中反复出现的设定。

[b][u]模组法语描述:
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这是由 stefan3372 创作的著名模组 Lore Friendly Economy,现已更新至游戏的重制版。
如果你不了解原版模组,它的目标是调整物品和服务的价格,使其更符合游戏对话和书籍中的描述。
在游戏和书籍中,经常暗示几克朗就已经是一笔可观的数目。然而在游戏里,仅仅通过拾取物品并转卖就能赚到数千克朗。而完成任务和猎魔人委托获得的报酬通常微不足道。
使用此模组的默认设置,买卖相关的费用通常降低 75%。不过,模组的所有参数均可自定义。
选项包括以下方面的自定义乘数:
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[]不同类别的物品。[/]
[]物品品质。[/]
[]物品耐久度。[/]
[]购买和出售。[/]
[]工匠服务。[/]
[]任务奖励。[/]
[/list]就我个人而言,我使用游戏原版的所有乘数,但购买和出售、任务奖励以及工匠服务相关的乘数除外。
这不仅仅是简单移植到重制版:我对原版模组做了多项改进。
[list]
[]模组现在能在首次启动时(加载存档时,而非从主菜单)正确应用默认值,这一点此前令许多玩家感到困惑。在此之前,只要玩家未选择预设,所有数值都会被乘以零。[/]
[]猎魔人委托的谈判滑块现在能正确显示任务结束时的预期收益。此前,谈判过程中显示的是未经修改的数值。[/]
[]修复了一个导致背包提示框中修改后的数值被游戏原版数值替换的错误。[/]
[]为“出售所有无用物品”选项添加了价格修改。[/]
[]在炼金菜单中添加了价格修改。[/]
[]修改了工匠服务、拆解、移除强化和修理的预设值:现在变为 0.25 而非 1.0。我一直觉得旧数值与应用于买卖的默认乘数不一致。[/]
[]为猎魔人委托添加了独立的乘数,与任务奖励乘数分开。(此设置基于奖励 ID,通常与任务 ID 相似。如果你发现某个委托没有带来预期金额,请向我报告。这很可能是因为奖励或任务的 ID 中不包含“mh”文本。届时我需要手动将该任务添加到列表中,以便脚本知道应使用猎魔人委托乘数而非任务乘数。)[/]
[/list]计划功能
[list]
[]添加昆特牌的独立乘数。[/]
[/list]在我认为游戏通过模组已足够“修正”之前,我拒绝离开白果园。因此在到达维吉玛之前,我无法测试与昆特牌相关的功能。一旦添加此功能,我将处理其他语言。

[b][u]安装:
[/u][/b]
安装前置要求中两个原版模组版本之一。
将压缩包内容解压到你的 The Witcher 3 Wild Hunt 文件夹,并接受文件替换。

[b][u]致谢:[/u][/b]

感谢 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/users/57494966]Zach75[/url] 将模组移植到重制版

[u][b]备注:[/b][/u]

[list]
[]如果你喜欢这个翻译,希望你能点击本页顶部的 Track、Endorse 和 Vote 按钮,以及我列为前置要求的模组。[/]
[][url=https://next.nexusmods.com/profile/Veanes]欢迎查看我创建的其他模组。[/url][/]
[]如果你有问题或意见,欢迎在 Posts 页面发布。我不保证会回复所有问题,但会尽力而为。不过,其他人也可能为你解答。[/]
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