
格斗音频全面改造
此模组将游戏中真实(乏味)的拳击和踢腿音效更改为更不真实(刺激)的拳击和踢腿音效。
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这个模组将游戏中真实(无聊)的拳击和踢腿音效替换为更不真实(刺激)的拳击和踢腿音效。
安装说明
将压缩包中名为“mods”的文件夹复制到你的《巫师3》游戏目录中。要卸载,请从 mods 文件夹中删除名为“modBrawlingAudioOverhaul”的文件夹。
此模组仅适用于《巫师3》重制版。
兼容性
此模组仅会与任何修改了“combat.bnk”文件的内容发生冲突。任何其他模组——包括音乐和语音替换——都完全兼容。但如果出现另一个修改了该特定文件的声音模组,就会与此模组冲突。
已知问题
在某些过场动画中音效不会播放——即那些明显是动作捕捉的过场动画——因为这些声音存储在众多不同的声音库中,而我没有编辑它们,因为那会增加模组的文件体积。在“游戏引擎内”场景中播放的任何音效(例如杰洛特遇到霍桑二世并把他痛打一顿的场景)都会播放新音效。
如果你游玩时使用了 Evils of Rivia 模组并开启了恐惧选项,那么当你决定殴打投降的敌人时将听不到任何音效。不过这似乎是那个模组的问题,因为用任何其他武器杀死他们时也是如此。
[spoiler]在尝试于 Wwise 中保存声音库时,我遇到了与守墓人的铲子所用音效相关的错误。这很奇怪,因为我并没有碰过那些声音,但它们在时声音库无法编译,所以我别无选择只能将它们移除。这很可能意味着如果守墓人用铲子击中你,将不会播放声音(我的游戏进度还没到那里,尚未测试)。我知道这有点糟糕,但整个游戏中也只有一个 Boss 战会受到影响。[/spoiler]
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