
可读增益
以可读列表显示当前激活的增益效果及其计时器或层数。具有可自定义选项以实现灵活显示——计时器环形/条形显示、隐藏/显示游戏增益图标、在增益列表中捕获游戏的耐久度人偶等。查看图片了解可实现效果的示例。
查看大图[color=#5b5b5b][size=5][b]Readable Buffs[/b][/size][/color]
[i]以简短列表呈现你的增益效果,一目了然。[/i]
Readable Buffs 将生命值条下方的一排小增益图标替换为列表:图标、名称以及剩余时间或充能次数。负面效果排在最前,然后是油、药水及其他,最快到期的排在最前。每个图标周围的圆环(或名称下方的进度条)会倒计时,最后 5 秒显示秒数。
[size=4][b]选项[/b][/size]
所有选项都在 [b]选项 > 模组 > Readable Buffs[/b] 中。每个选项独立生效,可随时更改:
[list]
[]剩余时间显示为[b]圆环[/b]、[b]进度条[/b]或不显示。[/]
[]在列表旁保留[b]游戏自带的增益图标[/b],或仅在径向菜单中显示。[/]
[]将[b]受损的剑和护甲[/b]显示为列表底部的行,或使用游戏自带的图标。[/]
[]文字大小、行数、位置。[/]
[/list]默认设置是个不错的起点。图片展示了各选项的实际效果。
[size=4][b]前置要求[/b][/size]
《巫师 3》重制版(使用脚本注解)。不适用于经典版。
[size=4][b]安装[/b][/size]
使用模组管理器,如 Vortex 或 The Witcher 3 Mod Manager。手动安装:
[list=1]
[]将压缩包中的 [b]mods[/b] 和 [b]bin[/b] 文件夹复制到游戏文件夹(包含 bin 和 content 的那个)。在 Linux 上,如果你的游戏文件夹已有一个大写 M 的 [b]Mods[/b] 文件夹,请将模组文件夹放入其中。[/]
[]将行 [b]modReadableBuffsConfig.xml;[/b] 添加到 [i]bin/config/r4game/user_config_matrix/pc/dx11filelist.txt[/i] 和 [i]dx12filelist.txt[/i] 两个文件中,以便选项页面显示。[/]
[]启动游戏并让其编译脚本。[/]
[/list][size=4][b]语言[/b][/size]
选项页面已翻译为游戏提供的所有语言。韩语由 [b]danerikal[/b] 人工翻译;其余为 LLM 翻译。欢迎指正。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
[list]
[]纯脚本,基于游戏自带脚本构建。它包装了增益显示和受损物品显示的更新函数,不替换任何内容,因此无需 Script Merger。[/]
[]遵循游戏的增益显示:如果某个 HUD 模组(如 Friendly HUD)仅在战斗中显示或使其淡出,列表也会如此。[/]
[]直接替换增益显示更新函数的模组会冲突。[/]
[]仅改动自身的选项。可安全地在游戏中途安装或移除:存档中不存储任何内容。[/]
[/list][size=4][b]类似模组[/b][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13624]Floating Damage[/url] 也可将你的激活增益显示为列表,此外还有更多功能(浮动伤害数字及其他战斗信息)。如果你只需要增益列表,请选择 Readable Buffs。
由 Claude Opus 制作。
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