变异原净化 重制版

变异原净化 重制版

将多余的怪物突变诱发物转化为次级红、绿、蓝突变诱发物:1个特殊突变诱发物+1个同色矿物。猎魔人知识,初始即知。使用你拥有最多的突变诱发物,R键切换。红+绿与黄色突变诱发物合成黄色。突变诱发物列表按颜色和等级分组。

变异原净化

将多余的怪物变异原转化为同色系的小型变异原。

你杀死的每只怪物都可能掉落其特殊变异原——蜘蛛、巨蜈蚣战士、幽灵以及其他怪物。每一种特殊变异原都只需要用来炼制一次煎药,一旦你炼制完成,它们就会在你的物品栏里堆积如山。与此同时,普通的红色、绿色和蓝色变异原则始终稀缺,而每提升一级都需要三个。变异原净化让猎魔人可以将一个怪物变异原分解为基础颜色,并将其用在真正重要的地方:变异原槽位。

配方

  • 红色: 1个红色特殊变异原 + 1个赤铁矿 = 1个小型红色变异原
  • 绿色: 1个绿色特殊变异原 + 1个硫磺 = 1个小型绿色变异原
  • 蓝色: 1个蓝色特殊变异原 + 1个硫酸 = 1个小型蓝色变异原
  • 黄色(仅限安装了黄色变异原时):1个红色 + 1个绿色特殊变异原 + 1个水银 = 1个小型黄色变异原。

特殊变异原的颜色就是游戏原本赋予的颜色。之后由原版配方接手:3个小型变异原合成1个普通变异原,3个普通变异原合成1个大型变异原。一个大型变异原需要消耗9个怪物变异原和9个矿物,所以并不免费。

猎魔人知识

没有配方卷轴需要寻找或购买。与原版变异原配方一样,净化是每个猎魔人都掌握的知识——配方从一开始就在炼金菜单中,进行中的存档也一样。

使用哪个变异原

每个配方都会使用你拥有数量最多的对应颜色的特殊变异原,用完后会切换到下一个。你可以在配方中看到它将使用哪个变异原。 从不使用:

  • 装备在变异原槽位中的变异原;
  • 任务物品;
  • 普通的小型、普通和大型变异原,以及普通级别的独特变异原,例如原生翼手龙变异原。

基础游戏中的所有怪物变异原都计入其中,包括没有煎药使用的那些(雾妖2)。

切换变异原

  • 在炼金菜单中选择一个净化配方,按 R 键(手柄:R3)——配方会切换到该颜色的下一个特殊变异原。新变异原的名称会显示在屏幕底部。
  • 在黄色配方中,先高亮红色或绿色原料——按 R 键会切换高亮的那个。如果没有高亮任何原料,则切换红色那个。
  • 变异原按颜色选择:你为黄色配方选择的红色变异原也会被红色配方使用。
  • 当所选的变异原用完后,配方会回到你拥有数量最多的那一种。

排序后的变异原列表

炼金菜单按字母顺序排列配方,因此不同颜色和等级的变异原会混在一起。变异原净化将它们分组:蓝色、红色、绿色、黄色——每个都从大型到小型排列,净化配方就位于同一变异原的原版配方正下方。名称保持不变。

需求

  • 重制版《巫师3》(该模组使用脚本注解)。

可选:

  • 变异原标签页炼金——配方会放入其变异原标签页。没有它则位于炼金物质中。
  • 恢复内容:黄色变异原——启用黄色配方。

安装

推荐:The Witcher 3 Mod Manager

  1. 在 Mod Manager 中添加下载的压缩包并安装。
  2. 启动游戏并等待脚本编译。

手动 / Vortex

  1. 将压缩包中的 mods 文件夹复制到你的游戏文件夹中。

卸载: 删除 mods\modMutagenPurification。可安全地在游戏中途安装或移除——该模组不会在你的存档中存储任何内容,你已净化的变异原会保留在物品栏中。

兼容性

没有替换任何原版脚本文件——该模组仅使用注解(@wrapMethod / @addMethod / @addField),因此不需要 Script Merger。无 XML,无 DLC。

  • 变异原标签页炼金——兼容,已测试。
  • 恢复内容:黄色变异原——兼容,已测试。
  • 自行重建炼金配方列表的模组可能会丢失排序或与之冲突。

支持所有游戏语言:菜单只显示游戏自身的物品名称。