受击延迟 - 经典

受击延迟 - 经典

命中时施加卡肉效果。

原模组在此

《巫师3》的战斗过于飘浮,所以我加入了打击迟滞。现在每次命中后游戏会短暂减速,让攻击更有重量感。

工作原理:在快速攻击、强力攻击和撕裂攻击命中时,使世界减速。 默认设置: 快速攻击:25% 速度,持续 80ms。 强力攻击:10% 速度,持续 120ms。 撕裂:5% 速度,持续 240ms。 你可以在模组设置中更改速度和持续时间。

W3EER 补丁可能会在之后移植。