HUD 位置管理器

HUD 位置管理器

在游玩时移动、调整大小或隐藏HUD的每个部分:29个元素,每个都有自己的滑块,来自Apocrypha菜单框架中的设置页面。玩家组件可分部分显示,仅在战斗内或战斗外显示,组件可作为一个整体移动,预设,以及一个带缩放功能的方形小地图(或游戏自带的圆形小地图)。它从游戏自身的布局开始。

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[quote]在游戏过程中,通过 Apocrypha Menu Framework 中的设置页面移动、调整大小或隐藏 HUD 的每一个部分。每个元素都有各自的标签页和滑块,滑动时 HUD 会实时变化。

开箱即用时,每个元素都位于游戏放置它的位置,重置也总是会带你回到那里。模组自带的样式默认开启——一个方形小地图(有开关可恢复为圆形)以及笔直的耐力、肾上腺素和毒性条——并且附带一个现成的布局作为可选预设。

[b]生成式 AI 披露:[/b]本模组的代码、本页面的文字及其横幅均由生成式 AI(Claude)生成,由作者在游戏内指导和测试。本页面已相应标记。

[b]1.0.0 新增内容:[/b]首次发布——包含以下全部功能。[/quote]
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[quote]展开任意功能以查看详情。[/quote]
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[quote]开箱即用时,每个元素都位于游戏放置它的位置,保持游戏自身的尺寸。默认只有模组自带的样式已开启:方形小地图以及笔直的耐力、肾上腺素和毒性条。

[b]重置此元素[/b]和[b]重置所有元素[/b]可随时带你回到游戏自身的布局。关闭[b]应用我的布局[/b]会显示游戏布局而不丢失你的布局;再次开启,你的布局就会回来。[/quote][/spoiler]

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[quote][i]元素列表以及所选元素的滑块[/i]

29 个元素,每个都在各自的标签页上:小地图、任务列表、玩家控件(徽章、生命条、经验条、耐力、肾上腺素和毒性条、法印徽章、毒性骷髅)的每个部分、效果行(食物、药水、油)、快捷物品、对话选项、字幕、消息、按钮提示、区域名称、任务与日志更新、收到的物品、敌人和首领生命、同伴生命、呼吸条、马匹耐力和恐惧、船的生命、损坏的装备、时间限制以及流逝时间文本。

从游戏自身的位置[b]左移/右移[/b]和[b]上移/下移[/b],以及条形的[b]大小[/b]、[b]长度[/b]和[b]高度[/b]。更改会立即显示在 HUD 中并自动保存——无需重启,无需编辑文件。

[b]修改前 → 修改后[/b]——效果行从条状上方移动到左上角:[/quote][compare before=https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14337/14337-1791976712-618542326.jpg]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14337/14337-1791976712-1407329170.jpg[/compare]
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[quote]徽章、生命条、经验条、耐力、肾上腺素和毒性条、法印徽章以及毒性骷髅都是独立的元素:每个都可以单独移动、调整大小和隐藏。

耐力、肾上腺素和毒性被绘制为生命条下方的笔直条,每个都比上方略短一些,肾上腺素以其三分之一处为标记。[/quote][/spoiler]

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[quote][b]隐藏[/b]会将元素从屏幕上移除。[b]显示[/b]选择它何时出现:始终、仅在战斗中(探索时隐藏,战斗一开始就回来)或仅在非战斗中。

[b]始终可见[/b]会让游戏自行淡出的元素在你游玩时保持显示——可针对单个元素,或一次性针对整个 HUD。菜单、对话和加载界面仍会隐藏 HUD。[/quote][/spoiler]

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[quote][i]玩家控件的各部分被开启以作为一个整体移动[/i]

在[b]组合控件[/b]标签页上,选择应作为一个整体移动的控件:下方的滑块会一起移动所有选中的控件,叠加在它们各自标签页上的位置之上。

元素标签页上的[b]随同移动[/b]会让它跟随另一个元素,无论后者去哪里。[/quote][/spoiler]

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[quote]小地图是游戏自身的地图——相同的标记、旋转和缩放——被裁成方形,并用游戏自身的圆环图案绘制成方形作为边框。北方标记在任何角度下都保持在边框内侧。

小地图标签页上的[b]方形小地图[/b]可立即将其切换回游戏自带的圆形小地图,再切回方形。形状由你保留:重置和预设会保持它原样。

[b]缩放[/b]将其设置为游戏自身缩放的 50% 到 300%,而游戏自身的缩放仍会在室外、室内和船上自行变化。新的缩放会立即填满整个方形。[/quote][/spoiler]

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[quote]预设是一整套布局:每个元素的位置、大小和可见性。保存你自己的、更新它、加载别人制作的,或再次按下以删除。预设文件位于 [b]bin\x64_dx12\HUDPositionManager\presets[/b],可按原样分享。

模组附带一个可选的预设:[b]ApocryphaRealm Preset[/b]——玩家控件位于左下角,其各部分作为一个整体移动,效果行在其上方,对话选项位于右边缘。在你加载它之前不会有任何变化。[/quote][/spoiler]

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[quote]关闭[b]自由放置[/b]时,元素会在碰到屏幕边缘时停止。开启后,移动滑块会一直延伸,越过边缘。[/quote][/spoiler]

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[quote]每帧只检查有改动的元素一次,且仅当游戏自身移动控件时才重新读取游戏自身的位置。留在游戏放置位置的元素不产生任何开销。[/quote][/spoiler]

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[quote][b]1.0.0[/b]——首次发布:29 个 HUD 元素,每个都在各自的标签页上,带有从游戏自身位置出发的移动、大小、长度和高度滑块;玩家控件分部分;隐藏、仅在战斗中或战斗外显示、始终可见;组合控件和随同移动;方形小地图及其缩放和切回圆形的开关;预设;自由放置;十一种语言;游戏自身布局作为默认,以及 ApocryphaRealm Preset 作为可选预设。[/quote][/spoiler]

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[quote]- 首先按 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13656]Apocrypha Menu Framework[/url] 页面所述安装它(1.0.2 或更高版本)。
- 使用模组管理器将 HUD Position Manager 作为普通模组安装(Mod Organizer 2 或 Vortex),或将压缩包中的 [b]bin[/b] 和 [b]Mods[/b] 文件夹复制到游戏目录。无需脚本合并。
- 打开框架并选择 HUD Position Manager。标签页:预设、布局(每个元素一个标签页)和组合控件。
- 你的布局保存在 [b]bin\x64_dx12\HUDPositionManager\HUDPositionManager.ini[/b];删除它以从游戏自身的布局重新开始。

[b]需求[/b](列于本页顶部):《巫师 3:狂猎》- 重制版,补丁 5.0 或更高版本(DirectX 12),以及 Apocrypha Menu Framework 1.0.2 或更高版本。[/quote][/spoiler]

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[quote]最快途径:[url=https://discord.gg/HQ53Sdzxut]Discord 上的 Apocrypha Realm Modding Hub[/url]——在与你的报告匹配的论坛中发帖(bug-reports、feature-requests、patch-requests、mod-conversion-requests)。

对于错误报告,请发送 [b]bin\x64_dx12\HUDPositionManager\HUDPositionManager.log[/b](使用 Mod Organizer 2 时它可能在 overwrite 文件夹中)。它在每次启动时重新写入,并标明版本和加载的设置。[/quote]
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[quote][b]HUD 影片:[/b]本模组替换了游戏中的三个 HUD 影片——小地图(hud_minimap2)、玩家控件(hud_wolfstatbars)和对话选项(hud_dialog)。另一个替换相同影片之一的模组(例如小地图模组)无法与之组合:先加载的获胜。

[b]脚本模组:[/b]其脚本仅通过注解添加到游戏的小地图脚本中;没有替换任何游戏脚本文件,因此无需 Script Merger 处理。

[b]手柄:[/b]整个设置页面可通过 Apocrypha Menu Framework 用手柄以及鼠标和键盘使用。

[b]许可证。[/b]GPL-3.0-or-later——可在相同许可证下自由使用、修改和分享。[/quote][/spoiler]

[quote][size=5][b]鸣谢[/b][/size]
原创作品,GPL-3.0-or-later;每个版本都是 [url=https://github.com/ApocryphaRealm/HUDPositionManagerW3]GitHub 上 ApocryphaRealm/HUDPositionManagerW3[/url] 的一个标签。
[b]CD PROJEKT RED[/b]——《巫师 3》及其 HUD 影片,本模组使用 Witcher III Modding Tool(REDkit)对其进行了修改和重建。
适用于 Skyrim 和 Oblivion Remastered 的 HUD Position Manager(同一作者)——本版本延续的设计。
Dear ImGui(Omar Cornut)、spdlog(Gabi Melman)和 {fmt}(Victor Zverovich)——请参阅下载中的 THIRD_PARTY_NOTICES.md。[/quote]
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[quote]如果本模组对你有用,你可以在 [url=https://www.patreon.com/ApocryphaRealm]Patreon[/url] 上支持这项工作。
每个模组都保持免费且遵循 GPL;支持让开发流程得以持续。[/quote]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/14337/14337-1791976689-1816564842.png[/img]
[quote][url=https://github.com/ApocryphaRealm/HUDPositionManagerW3]GitHub 上 ApocryphaRealm/HUDPositionManagerW3[/url]——GPL-3.0-or-later,每个版本都有标签。
本软件包为 v1.0.0([url=https://github.com/ApocryphaRealm/HUDPositionManagerW3/releases/tag/v1.0.0]发布标签 v1.0.0[/url])。[/quote]