
绿色诱变剂缩放 - 经典
绿色诱变剂提供基于百分比的生命力加成,而非固定值加成。
查看大图在原版游戏中,“红色”和“蓝色”突变物提供攻击力和法印强度的百分比加成,但“绿色”突变物的加成是固定数值。这导致“绿色”突变物无法随等级提升而成长,使其相对于其他选项处于劣势。
本模组将“绿色”突变物的固定生命值加成替换为百分比加成。“绿色”突变物的整体效果得到提升,尤其是在高等级时。
修改前的原始数值
- 小型绿色突变物:+50 生命值
- 绿色突变物:+100 生命值
- 大型绿色突变物:+150 生命值
大型绿色突变物无协同效应时的总加成:+600 生命值 大型绿色突变物有协同效应时的总加成:+900 生命值
安装本模组后的修改数值
- 小型绿色突变物:+2.5% 生命值
- 绿色突变物:+5.0% 生命值
- 大型绿色突变物:+7.5% 生命值
大型绿色突变物无协同效应时的总加成:+30% 生命值 大型绿色突变物有协同效应时的总加成:+45% 生命值
最终生命值对比(原版 vs 模组)
游戏前期,约 3500 基础生命值,低阶突变物
- 原版:3500 + 50 * 4 = 3700 生命值(约提升 5.7%)
- 模组:3500 + 3500 * 0.025 * 4 = 3850 生命值(约提升 10%)
游戏中期,约 4500 基础生命值,中阶突变物
- 原版:4500 + 100 * 4 = 4900 生命值(约提升 8.9%)
- 模组:4500 + 4500 * 0.05 * 4 = 5400 生命值(约提升 20%)
游戏后期,约 5500 基础生命值,高阶突变物
- 原版:5500 + 150 * 4 = 6100 生命值(约提升 11%)
- 模组:5500 + 5500 * 0.075 * 4 = 7150 生命值(约提升 30%)
最终说明
- 界面中显示的百分比数值经过四舍五入,因此“2.5%”会显示为“3%”等。 这纯粹是 GUI 显示问题。所有内部计算均使用正确数值。
- 可随时安全安装和卸载。
- 支持 NG+。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。