
关闭蟑螂
吹哨唤来萝卜,她会出现在你身后几米处,在镜头之外或拐角处,而不是从地图那头疾驰而来。
查看大图[size=5][b]近距离召唤萝卜[/b][/size]
吹口哨召唤萝卜时,她会出现在你身后几米处、刚好在视野之外的地方,然后小跑过来。不用再等她从半张地图外飞奔而来,也不会有马匹突然出现在镜头前。
[size=4][b]功能[/b][/size]
[list]
[*][b]近距离生成。[/b]萝卜会被放置在距离杰洛特 4-8 米的位置,优先尝试最近的落点。[/*]
[*][b]保持在视野之外。[/b]她只会出现在镜头后方,或墙角等被墙体遮挡镜头视线的位置。[/*]
[*][b]安全放置。[/b]落点必须是可行走的地面,且与杰洛特的高度接近,因此她不会落在屋顶、坑洞或其他楼层上。[/*]
[*][b]原版回退。[/b]如果没有隐藏且可行走的落点(狭窄室内、悬崖、水中),则使用原版召唤方式。[/*]
[*][b]萝卜在附近时不干预。[/b]如果萝卜已在屏幕上或距离 8 米以内,她会像平常一样直接走过来。[/*]
[/list][size=4][b]安装[/b][/size]
[b]手动安装:[/b]将压缩包解压到游戏文件夹([i]The Witcher 3[/i])。最终应得到 [i]The Witcher 3\mods\modCloseRoach\content\scripts\game\r4Game.ws[/i]。
[b]Vortex:[/b]照常使用 Vortex 安装。
如果你使用了其他脚本模组,请随后运行 Script Merger(参见兼容性)。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
[list]
[*]需要游戏的当前(次世代)版本。[/*]
[*][b]修改了 r4Game.ws。[/b]如果其他模组也修改了该文件,请使用 Script Merger 合并。改动很小且标记为“modCloseRoach”,因此在大多数情况下可以干净地合并。[/*]
[*]与其他修改马匹行为(速度、耐力、惊慌、马鞍袋)的模组兼容。[/*]
[*]可安全地添加到现有存档或从现有存档中移除。[/*]
[/list][size=4][b]调整[/b][/size]
打开 [i]r4Game.ws[/i] 并找到 [i]CloseRoach_PlaceHorse[/i]:
[list]
[*][b]minDist / maxDist[/b] - 生成距离范围(米)。默认:4 / 8。[/*]
[*][b]behindAngle[/b] - 她可以出现在镜头正后方两侧的偏移角度。默认:35。[/*]
[*][b]maxSideAngle[/b] - 用于墙角落点的更大扩散角度。默认:110。[/*]
[/list][size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list]
[*]视线检查只能检测墙壁和地形,不检测 NPC 或其他移动物体,因此推车或人群不会被算作掩体。[/*]
[*]在非常狭窄的空间中,你会得到原版召唤方式。[/*]
[/list][size=4][b]卸载[/b][/size]
删除 [i]mods\modCloseRoach[/i](如果合并过,请重新运行 Script Merger)。
[size=4][b]更新日志[/b][/size]
[list]
[*][b]1.0[/b] - 首次发布。[/*]
[/list]
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