
Blink - Blood of Dawnwalker风格的tepelort
按住按键,瞄准,松开:杰洛特化为烟雾并闪现至多200米。一个标记会精确显示他的落点——范围内为蓝色,超出范围为红色——他还能像《耻辱》的闪现一样攀上边缘。仅脚本,无需 Script Merger。为重制版制作。
查看大图[size=5][b]Blink[/b][/size]
[i]为杰洛特提供的《黎明行者之血》风格短距离传送。[/i]
按住 Blink 键,会出现一个标记显示杰洛特将站立的位置,并跟随你的鼠标移动:位置在范围内时显示[color=#3fa9f5]蓝色[/color],太远时显示[color=#ff4a2a]红色[/color]。松开按键,杰洛特会化作黑烟飞向该处并重新出现。瞄准墙顶或屋顶边缘,他会落在其上方。
这是一个移动工具,不是战斗技能:用它过河、登上屋顶、跳过绕悬崖的长路,或者只是图个乐。
[size=4][b]功能[/b][/size]
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[][b]瞄准并松开[/b]:按住按键瞄准,松开即闪现,右键取消。[/]
[][b]落点预览[/b]:标记显示的是杰洛特实际将站立的位置,而非仅仅是镜头指向的位置。瞄准墙顶稍下方,标记会跳到边缘上;如果没有边缘,它会落到墙脚,因此你永远不会挂在墙面上。[/]
[][b]始终在坚实的地面上[/b]:没有标记意味着无处可站(天空、无底深渊),松开按键不会有任何反应。[/]
[][b]范围颜色[/b]:蓝色 = 在范围内,红色 = 超出范围(在红色时松开无效)。[/]
[][b]远距离[/b]:最大距离 20 至 200 米,可在游戏内菜单中设置。[/]
[][b]烟雾移动[/b]:杰洛特(及其剑)化作黑色雾气轨迹消失,并在目标处重新出现,伴有短暂的闪现音效。或者保留可见的冲刺。[/]
[][b]边缘攀爬[/b]:在你瞄准位置上方最多 3 米内寻找可站立的顶部,厚墙和细栅栏皆可。[/]
[][b]不能穿墙闪现[/b]:杰洛特需要到目标位置的清晰视线。[/]
[][b]可选慢动作[/b]:瞄准时触发,冷却和耐力消耗默认关闭或很低。[/]
[/list]
[size=4][b]设置[/b][/size]
选项 > 模组 > Blink > [b]常规[/b]:
[list]
[]启用 Blink[/]
[]最大距离(米)—— 20 至 200,默认 100[/]
[]攀爬到边缘 —— 默认开启[/]
[]移动速度(米/秒)—— 默认 150[/]
[]冷却(十分之一秒)—— 默认 5[/]
[]耐力消耗(最大值的百分比)—— 默认 0[/]
[]闪现后无坠落伤害 —— 默认开启[/]
[]瞄准时游戏速度(%)—— 默认 100(无慢动作)[/]
[/list]选项 > 模组 > Blink > [b]视觉与音效[/b]:
[list]
[]移动效果 —— 烟雾(杰洛特消失)/ 可见冲刺[/]
[]闪现音效 —— 希里 / 狂猎 / 关闭[/]
[]闪现时屏幕模糊 —— 默认开启[/]
[/list]
[size=4][b]操作[/b][/size]
[list]
[][b]鼠标侧键(Mouse 4)[/b]:按住瞄准,松开闪现[/]
[][b]右键[/b](你的猎魔感官/格挡键):取消。瞄准时不会触发猎魔感官。[/]
[/list]
[size=4][b]适用范围[/b][/size]
步行、探索或拔剑时可用。骑马、乘船、游泳或潜水、对话、过场动画和菜单、攀爬时以及扮演希里时禁用。
[size=4][b]安装(2 步)[/b][/size]
[list=1]
[]将压缩包中的 [b]Mods[/b] 和 [b]bin[/b] 文件夹拖入你的[i]《巫师 3》[/i]文件夹(包含[i]content[/i]和[i]bin[/i]的那个)。如有提示请合并文件夹。[/]
[]添加 Blink 按键(《巫师 3》不允许模组自行创建按键)。关闭游戏后,用记事本打开[i]Documents\The Witcher 3\input.settings[/i],将以下行粘贴到 [b][Exploration][/b] 正下方,再次粘贴到 [b][Combat][/b] 正下方,然后保存:
[code]IK_Mouse4=(Action=BlinkAim)[/code][/]
[/list]就这样。无需 Script Merger:该模组仅使用脚本注解,不替换任何游戏文件。
[b]使用其他按键[/b]:用其他按键代替[i]IK_Mouse4[/i],例如[i]IK_Mouse5[/i](前侧键)、[i]IK_CapsLock[/i]或[i]IK_G[/i]。请选择游戏在探索时尚未使用的按键。
[b]Vortex / Witcher 3 Settings Merger[/b]:它们会读取[i]Mods\modBlinkTeleport\input.part.txt[/i]并为你添加该行。
[size=4][b]卸载[/b][/size]
删除[i]Mods\modBlinkTeleport[/i]和[i]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modBlinkTeleport.xml[/i]。可选:从 input.settings 中移除[i]IK_Mouse4=(Action=BlinkAim)[/i]行。使用该模组创建的存档在没有它的情况下也能正常加载。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
[list]
[]为[b]《巫师 3》重制版(5.x)[/b]制作。不适用于经典版(1.32)或次世代 4.04 版本。[/]
[]烟雾效果使用《血与酒》内容。没有该内容时,杰洛特只是可见地冲刺;其他一切正常。[/]
[]仅脚本且基于注解:应与大多数模组兼容。它包装了 CR4Player.OnSpawned、CR4Player.ApplyFallingDamage 和 CPlayerInput.OnExpFocus。完全[i]替换[/i]这些函数的模组可能冲突。[/]
[]已与 Blood and Steel、Enhanced Camera 和 Hold Block To Counter 一起测试。[/]
[/list]
[size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list]
[]标记、烟雾和音效复用现有游戏效果(猎魔感官的音迹环、雷吉斯的血与酒雾气、希里和狂猎的传送音效)。不附带任何新资源。[/]
[]使用“可见冲刺”时,杰洛特移动时保持当前姿势。[/]
[]带有隐形墙或锁定区域的室内可能会提前停止标记。这是有意为之:不允许穿出地图。[/]
[/list]
[size=4][b]致谢[/b][/size]
[list]
[]灵感来自[i]《耻辱》[/i](Arkane Studios)中的 Blink 能力以及[i]《黎明行者之血》[/i]中的短距离传送。[/]
[]使用现有的《巫师 3》游戏资源。不包含任何游戏文件。[/]
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