插槽与附魔

插槽与附魔

为每件护甲附魔,在同一物品上叠加多个符文之语或雕文之语,并可选择提升符文槽位。全部可在模组菜单中配置。

[size=5][b]镶孔与附魔[/b][/size]

为你的所有装备提供符文词和雕文词。为手套、裤子和靴子附魔,在一件物品上叠加多个词,并在提示信息中查看全部词。所有选项都在游戏内模组菜单中,并立即生效。

[b]语言:[/b]英语和意大利语。其他游戏语言显示英语文本。

[size=4][b]功能[/b][/size]
[list]
[][b]为每件护甲附魔。[/b]符文匠接受手套、裤子和靴子,而不仅仅是胸甲。护甲获得雕文词,剑获得符文词,与原版游戏一致。[/]
[][b]叠加附魔。[/b]选择每件物品 1 个(原版游戏)、3 个、5 个或不限数量的词。每个词消耗其配方所需的符文或雕文,与普通附魔一样。[/]
[][b]提示信息中显示每个词。[/b]物品提示信息列出其所有词,符文匠列表会标记已应用的词。[/]
[][b]移除一个词或全部。[/b]选择一个已应用的词并按“移除”仅取下该词。未选择任何词时,“移除”会取下全部词。确认窗口会说明是哪种情况。[/]
[][b]无需 3 个镶孔即可附魔[/b](开关)。符文匠不再要求 3 个符文槽。[/]
[][b]更多符文槽[/b](可选,在安装程序中选择)。每把剑和每件护甲若少于 3 个(或 5 个)槽,会获得 3 个(或 5 个)。已有更多槽的物品保留其原有槽数。[/]
[][b]安全移除。[/b]一个开关会在你卸载前将存档恢复为原版游戏可识别的状态。[/]
[/list]
[size=4][b]可选作弊[/b][/size]
默认全部关闭,全部位于模组菜单中。
[list]
[][b]无需符文或雕文即可附魔[/b]:附魔不消耗材料。[/]
[][b]解锁所有符文词和雕文词[/b]:符文匠提供所有词,而不仅仅是其升级等级对应的词。[/]
[][b]移除词会返还其符文和雕文[/b]:其配方的符文或雕文返回你的库存。[/]
[][b]附魔时保留符文[/b]:原版游戏在你附魔时会摧毁物品所含的符文。开启此项后,它们会返回你的库存。[/]
[][b]主菜单中的附魔标签页[/b]:从主菜单打开符文匠面板,位于“库存”和“炼金”旁边,所有词均可用。[/]
[][b]主菜单中的添加镶孔标签页[/b]:无需铁匠即可添加符文槽,按通常价格并在引擎的镶孔上限内。
每个标签页都有自己的开关,因此当其他模组也添加标签页时,标签栏保持简短。[/
]
[/list]“无需符文或雕文即可附魔”与“移除词会返还其符文和雕文”同时开启,会在每次附魔和移除时凭空产生符文。

[size=4][b]模组菜单[/b][/size]
选项 > 模组 > 镶孔与附魔:
[list]
[]为任何物品附魔,即使没有 3 个镶孔[/]
[]每件物品的附魔数:1(与原版游戏一致)、3、5、不限[/]
[]上述六项作弊[/]
[]准备移除模组[/]
[/list]降低“每件物品的附魔数”绝不会移除词:已有更多词的物品会保留它们,且无法再向其添加新词。

[size=4][b]需求[/b][/size]
[list]
[]《巫师 3:狂猎》次世代版,需包含 CD PROJEKT RED 在 2024 年 6 月更新中添加的脚本注解支持。已在游戏版本 5.0 上测试。[/]
[]无需其他模组。[/]
[/list]
[size=4][b]安装[/b][/size]
[b]Vortex:[/b]安装压缩包,并在安装程序中选择符文槽选项。

[b]手动:[/b]从压缩包中,将 [i]core[/i] 的内容复制到游戏文件夹([i]The Witcher 3\[/i])。如需更多符文槽,还要复制 [i]slots3[/i] 或 [i]slots5[/i] 的内容(仅选其一)。

符文槽在安装时选择,而非在菜单中:游戏仅在启动时读取物品数据。要更改选择,请执行下面的移除步骤,使用新选项重新安装,然后重启游戏。

[size=4][b]卸载[/b][/size]
[list=1]
[]备份存档。[/]
[]将装备从护甲架和武器架上移到你的库存或储物箱中。[/]
[]在模组菜单中,开启 [b]准备移除模组[/b]。几秒内,模组会移除额外的词、移除原版游戏无法应用的词(在手套、裤子、靴子或少于 3 个槽的物品上),并从仅在此模组下存在的槽中取出符文。被移除配方的符文和雕文会返回你的库存。完成后会有消息提示。[/]
[]保存,然后卸载模组。[/]
[/list]如果跳过这些步骤,存档仍可加载:词保持激活,但额外的词不再显示在提示信息中,符文匠也无法移除它们。

[size=4][b]兼容性[/b][/size]
[list]
[][b]脚本:[/b]该模组使用脚本注解,不替换任何游戏脚本文件,因此可与大多数其他模组共存。唯一的例外:符文匠面板的打开函数([i]CR4EnchantingMenu.OnConfigUI[/i])被替换,因此另一个替换同一函数的模组会冲突。[/]
[][b]符文槽选项:[/b]它们会替换整个物品 XML 文件。另一个替换相同文件的模组会与其冲突,且游戏只使用一个版本:用 Script Merger 合并它们,或选择“与原版游戏一致”。已知重叠:湖女之剑(来自《血与酒》的 [i]def_item_weapons_relic.xml[/i])。[/]
[][b]Almighty Geralt[/b] 以相同方式存储额外附魔,因此两个模组能看到彼此的词。其词会计入本模组的限制,移除步骤也会移除并返还它们。[/]
[/list]
[size=4][b]已知问题[/b][/size]
[list]
[]开始新游戏+时,游戏会重新创建物品:主词会保留,额外的词不会。[/]
[]同一雕文词在两个物品上不会使游戏按开/关检查的效果翻倍。数值加成会叠加。[/]
[]安装 New Game Plus Plus 后,在我们的测试中本模组的菜单页面无法打开。原因尚不明确。[/]
[]铁匠可添加的槽数受游戏引擎限制(剑和胸甲为 3,手套和靴子为 1)。任何脚本或数据模组都无法提高:符文槽选项改为设置初始槽数。[/]
[/list]
[size=4][b]工作原理[/b][/size]
引擎每件物品存储一个附魔。额外的词以命名为该词的制作能力添加([i]<word> _Stats[/i]):引擎随物品保存它们,并在装备时应用。游戏通过该能力名称检查雕文词,因此它们可在任何护甲上生效。

[size=4][b]许可[/b][/size]
该模组自身的代码(脚本、菜单、安装程序、构建脚本)在 MIT 许可证下发布。符文槽选项中的物品 XML 文件是修改过的 CD PROJEKT RED 游戏数据,仍归其所有。本模组免费并将保持免费,符合 CD PROJEKT RED 的粉丝内容规则要求。

作者:Plotinium
源代码:[url=https://github.com/Plotinium/witcher3-sockets-and-enchantments]GitHub[/url]