
巫师3重制版卡通风格化
《巫师3》重制版设置让游戏呈现卡通风格。操作说明及ReShade。首批截图展示启用DLSS 5的版本,另有几张展示开启与关闭该功能的差异。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]首先我要说明,这不只是一个 ReShade 预设(仅仅调整颜色以呈现童话般的外观),而是一份指导你选择哪些设置来达成此效果的指南。为此你需要 Nvidia 滤镜,以及可选的 DLSS5。[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]1. 使用我的预设安装 reshade。[/color]
[color=#D4D4D8]2. 在 Nvidia App 设置中,启用 Nvidia overlay、游戏滤镜和照片模式。3. 运行游戏并开启 Nvidia overlay。进入 Nvidia 滤镜选项,添加“Paintery”和“Sharpen+”滤镜。按如下设置这些选项:[/color]
[color=#D4D4D8]Painterly
迭代次数 1
采样方向数 4
半径 2
边缘锐度 50
Sharpen+
强度 50
纹理细节 -40[/color]
[color=#D4D4D8]4. 游戏内最重要的设置:[/color]
[color=#D4D4D8] 纹理质量 低[/color]
[color=#D4D4D8]细节等级 低[/color]
[color=#D4D4D8]阴影质量 中[/color]
[color=#D4D4D8]地形质量 超高[/color]
[color=#D4D4D8] 植被可见距离 超高+[/color]
[color=#D4D4D8]草地密度 超高[/color]
[color=#D4D4D8]GTAO 质量 高[/color]
[color=#D4D4D8]锐化 关闭[/color]
(通过 Nvidia 控制面板,纹理设置还可以进一步降低——效果或好或坏。)我建议禁用光线追踪和 Nvidia Hairworks,不过你也可以自行尝试。我附上了截图,展示了所使用的确切设置。5. 你也可以选择安装 DLSS 5(截图中有一项对比)。我使用的是 Lecram 模型,但也测试过 Shortfuse;结果非常相似,不过 Lecram 似乎性能稍好一些。
5. 你也可以选择安装 DLSS 5(截图中有一项对比)。我使用的是 Lecram 模型,但也测试过 Shortfuse;结果非常相似,不过 Lecram 似乎性能稍好一些。我建议使用“电影感”模式(我是据此校准 ReShade 颜色的)。另外值得注意的是,你完全可以大幅降低 DLSS 5 的质量设置,因为在此起关键作用的 NVIDIA“Painterly”滤镜可以掩盖许多瑕疵。我所使用的确切设置显示在设置截图中。我想强调,在强度缩放、遮罩等方面有很大的个人偏好空间。“Painterly”滤镜非常宽容;有时候,“越差越好”确实适用。
6. 我所使用的模组也可以在其中一个截图中看到,但它们并非必需——这属于个人偏好。这些是我在游戏旧版本时就已安装的模组,我不确定它们是否都能正常工作。
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