
通用宽高比与黑边修复 - 次世代重制版 (DX12 安全)
一个轻量级、单文件的 ReShade 着色器脚本,可在任何分辨率(1366x768、超宽屏、16:10 等)下消除黑边(左右黑边/上下黑边)。100% 稳定,完全兼容《巫师3》重制版/次世代版(DX12)。
查看大图=== 通用宽高比与黑边修复(次世代重制版兼容) ===
一款轻量级、无崩溃的 ReShade 着色器脚本,旨在解决所有屏幕分辨率和宽高比(1366x768、16:10、21:9 超宽屏、32:9 超级超宽屏、非标准显示器)下的黑边问题(左右黑边和上下黑边)。
已在 DirectX 12 上运行的《巫师3》次世代重制版(v4.0+)中全面测试并兼容!
大型 ReShade 预设和复杂着色器包经常在启动或着色器编译期间导致 DirectX 12 崩溃。此单文件脚本可修复宽高比对齐,零性能损失且 100% 稳定。
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功能:
- 次世代/重制版就绪:与 DX12 和 v4.0+ 更新无缝配合。
- 通用兼容性:适用于任何分辨率(1366x768、1440x900、超宽屏、16:10)。
- DX12 安全:超轻量代码,可防止游戏崩溃和启动卡死。
- 双轴滑块:独立控制全局缩放(上/下)和水平拉伸(左/右)。
- 零帧率下降:极低的 GPU 开销。
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安装:
1. 确保已在游戏文件夹中为 DirectX 12 安装 ReShade。
2. 将“FixRatio.fx”直接复制到你的 ReShade 着色器文件夹:
例如 \bin\x64_dx12\reshade-shaders\Shaders\
3. 在游戏内打开 ReShade(HOME 键)并勾选“FixAspectRatio”。
4. 调整两个滑块(“1. Zoom Generale”和“2. Allarga Solo Lati”)以完美适配你的显示器。
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