重制版不需要的模组列表

重制版不需要的模组列表

重制版更新后不再需要的mod列表。当前,4.04 vs 5.00

关于

本文档是一份简单列表,列出了在 Remastered 更新(5.00 及更高版本)后不再需要的模组,因为它们要么:

  • 已包含在更新中
  • 因该更新而过时(即使未直接包含)

有许多模组被包含在 Remastered 更新中,即使它们未在 发行说明 中正式列出。

图例

|O| CD Projekt Red 在官方补丁说明中报告的模组包含情况。 |P| 未提及该模组,但功能已在官方补丁说明中报告。

(M) 由作者在模组页面报告。 (E) 由用户通过游戏内证据报告。

[G] 模组资源存在于游戏文件内容中。 [F] 未确认模组及其资源是否被包含,但功能已在游戏中出现。

{Accessibility} 可在游戏设置的“辅助功能”下启用或禁用。

实用工具

* Remastered 现在原生运行于 DX12,而 Next Gen 运行于 DX11 或 DX12。 ** Remastered 版本现已将所有基础游戏和 DLC 合并为一个单一捆绑包,包括此前为付费 DLC 的“石之心”和“血与酒”。

错误修复

尚未发现。

模组

  1. Remastered 在“游戏玩法”设置下有一个“启用拾取合并”选项。
  2. 现在需要“双击”或“双触”路标图标才能快速旅行。该模组则显示“是/否”消息。
  3. Remastered 版本只能在小地图上隐藏草药或尸体。

Remastered 兼容

以下模组已被包含在游戏补丁中,并在之后更新,以进一步改善原版 Remastered 体验。 链接指向其 Remastered 版本。

All Quest Objectives On Map |P|

AutoLoot the items you want / 以及任何“自动拾取”模组 (E)[F]{Accessibility} 2.

  • [未发布] Remastered 兼容:Auto Take All / 以及更多…

Brothers In Arms - Ultimate Edition (M)[G] 3.

Friendly Focus (Witcher Sense Tweaks) (M)[G]{Accessibility} 4.

Immersive Cam |P| 5.

  1. Remastered 在悬停任务目标时未采用“(建议等级 X)”文本。
  2. Remastered 只能自动拾取“尸体”战利品。有许多为 Remastered 更新的“自动拾取”模组。
  3. 无论是否巧合,Remastered 修复了 Brothers In Arms 此前已修复的一些错误。
  4. Remastered 版本仅将“Hold to Enter Focus”模组选项作为“切换猎魔感官”采用。
  5. 准确地说,是“沉浸式冥想”和“替代马匹控制”的一部分。

如何建议纳入模组

  • 请考虑使用“mod”页面上的 Bugs 区来报告要纳入的模组
  • 请为每个想要纳入的模组使用单独的“错误报告”。
  • 请自行测试;不要只发布模组名称并要求我测试。
  • 请为你的建议提供某种文档,以便我们将猜测降到最低。更多说明见置顶帖。

贡献者

更多信息,请查看 Remastered 更新日志 4.04 与 5.00。