真阳

真阳

厌倦了死气沉沉的太阳?那么,这就是你的模组。

描述

True Sun 让你在《巫师3》中掌控太阳。厌倦了死气沉沉、平淡无光的太阳?让它焕发生机。这个模组为你提供滑块,可调整太阳的辉光亮度、光束的戏剧性程度、镜头光晕的呈现方式,以及你的眼睛适应明暗变化的速度——全部通过游戏内菜单操作。

游戏中的每个主要区域都可以拥有独立设置。模组会自动检测你所在的位置(白果园、诺维格瑞/威伦、史凯利格、陶森特或凯尔莫罕),并为该区域应用相应的配置。你无需手动切换任何内容。

安装说明

请确保你拥有《巫师3》次世代版本(该模组使用脚本注解和共享导入——无法在旧版本上运行)。

主要功能

选项 作用
启用 True Sun 总开关。开启以激活模组。关闭时,一切不变。

True Sun 会自动检测你当前的位置,并为每个区域应用不同的设置。你可以独立配置以下五个区域:

  • 白果园
  • 诺维格瑞/威伦
  • 史凯利格
  • 陶森特
  • 凯尔莫罕

每个区域都有以下选项:

泛光(Bloom)是出现在太阳、火焰和魔法效果等明亮物体周围的柔和辉光。泛光越多 = 越发光、越梦幻。泛光越少 = 越锐利、越真实。

选项 作用
启用泛光 为该区域开启或关闭泛光效果。
泛光强度常数 泛光辉光的强度。越高 = 太阳和光源周围的辉光越亮、越宽。越低 = 微妙、紧凑的辉光。可尝试从 10 开始。

光束(Light shafts)是可见的“神光”——那些穿透云层、树木和雾气的阳光光束。它们让太阳显得真实而富有戏剧性。

选项 作用
启用光束 为该区域开启或关闭神光效果。
光束强度 阳光光束的亮度和可见度。越高 = 粗壮、戏剧性的光束。越低 = 微弱、微妙的光束。可尝试从 60 开始。

镜头光晕(Lens flares)是当你朝太阳方向看时出现的那些光圈和光条纹,就像相机镜头捕捉到阳光一样。

选项 作用
启用光晕 为该区域开启或关闭镜头光晕。
光晕阈值 太阳需要多亮才会开始出现光晕。越低 = 光晕容易显现。越高 = 只有太阳非常亮时才会出现光晕。
光晕范围 光晕效果在屏幕上扩散的范围。越高 = 光晕越宽、越明显。越低 = 光晕紧凑、小巧。

曝光(Exposure)控制相机在明亮和黑暗区域之间移动时的适应速度——比如当你从阳光明媚的田野走进黑暗的洞穴时。你的眼睛在现实生活中会这样做;此功能模拟了该效果。

选项 作用
启用曝光 为该区域开启或关闭曝光适应。
曝光提升速度 进入明亮光线时屏幕的适应速度。越高 = 瞬间适应。越低 = 更慢、更渐进的变亮。
曝光降低速度 进入黑暗时屏幕的适应速度。越高 = 快速变暗。越低 = 缓慢、平滑地过渡到阴影中。

前置要求

  • 《巫师3:狂猎》——次世代版本(脚本注解和共享导入支持所必需)。

鸣谢

KNG——启发了 True Sun 的原版 Advanced Render Settings 模组。