
真阳
厌倦了死气沉沉的太阳?那么,这就是你的模组。
查看大图描述
True Sun 让你在《巫师3》中掌控太阳。厌倦了死气沉沉、平淡无光的太阳?让它焕发生机。这个模组为你提供滑块,可调整太阳的辉光亮度、光束的戏剧性程度、镜头光晕的呈现方式,以及你的眼睛适应明暗变化的速度——全部通过游戏内菜单操作。
游戏中的每个主要区域都可以拥有独立设置。模组会自动检测你所在的位置(白果园、诺维格瑞/威伦、史凯利格、陶森特或凯尔莫罕),并为该区域应用相应的配置。你无需手动切换任何内容。
安装说明
请确保你拥有《巫师3》次世代版本(该模组使用脚本注解和共享导入——无法在旧版本上运行)。
主要功能
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 启用 True Sun | 总开关。开启以激活模组。关闭时,一切不变。 |
True Sun 会自动检测你当前的位置,并为每个区域应用不同的设置。你可以独立配置以下五个区域:
- 白果园
- 诺维格瑞/威伦
- 史凯利格
- 陶森特
- 凯尔莫罕
每个区域都有以下选项:
泛光(Bloom)是出现在太阳、火焰和魔法效果等明亮物体周围的柔和辉光。泛光越多 = 越发光、越梦幻。泛光越少 = 越锐利、越真实。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 启用泛光 | 为该区域开启或关闭泛光效果。 |
| 泛光强度常数 | 泛光辉光的强度。越高 = 太阳和光源周围的辉光越亮、越宽。越低 = 微妙、紧凑的辉光。可尝试从 10 开始。 |
光束(Light shafts)是可见的“神光”——那些穿透云层、树木和雾气的阳光光束。它们让太阳显得真实而富有戏剧性。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 启用光束 | 为该区域开启或关闭神光效果。 |
| 光束强度 | 阳光光束的亮度和可见度。越高 = 粗壮、戏剧性的光束。越低 = 微弱、微妙的光束。可尝试从 60 开始。 |
镜头光晕(Lens flares)是当你朝太阳方向看时出现的那些光圈和光条纹,就像相机镜头捕捉到阳光一样。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 启用光晕 | 为该区域开启或关闭镜头光晕。 |
| 光晕阈值 | 太阳需要多亮才会开始出现光晕。越低 = 光晕容易显现。越高 = 只有太阳非常亮时才会出现光晕。 |
| 光晕范围 | 光晕效果在屏幕上扩散的范围。越高 = 光晕越宽、越明显。越低 = 光晕紧凑、小巧。 |
曝光(Exposure)控制相机在明亮和黑暗区域之间移动时的适应速度——比如当你从阳光明媚的田野走进黑暗的洞穴时。你的眼睛在现实生活中会这样做;此功能模拟了该效果。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 启用曝光 | 为该区域开启或关闭曝光适应。 |
| 曝光提升速度 | 进入明亮光线时屏幕的适应速度。越高 = 瞬间适应。越低 = 更慢、更渐进的变亮。 |
| 曝光降低速度 | 进入黑暗时屏幕的适应速度。越高 = 快速变暗。越低 = 缓慢、平滑地过渡到阴影中。 |
前置要求
- 《巫师3:狂猎》——次世代版本(脚本注解和共享导入支持所必需)。
鸣谢
KNG——启发了 True Sun 的原版 Advanced Render Settings 模组。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。