饥饿生存

饥饿生存

该模组重新平衡了饥饿机制。饥饿时生命值会逐渐下降至最大值的50%,但不会低于该值。食用任何食物都会立即停止生命值损失。饥饿值在24小时内达到100%。完全可自定义——你可以通过编辑脚本文件中的两个数值来调整饥饿速度和食物效果。

描述

Hunger Survival 是《巫师3》的一个轻量级生存调整模组。 本模组受优秀的 Survival Mode 模组启发,但仅专注于饥饿机制,并且更加宽容。在原作中,饥饿和睡眠都会影响杰洛特,忽视任何一项都会导致死亡。在过场动画、快速旅行和长任务中,这让人感觉很苛刻。本版本解决了这个问题。

运作方式:

  • 饥饿值在 24 个游戏内小时内从 0% 增长到 100%。
  • 一旦饥饿值超过 99%,杰洛特开始损失生命值。
  • 生命值逐渐下降,并在最大值的 50% 处停止——他永远不会饿死。
  • 食用任何食物会立即将饥饿值降至 99% 以下并停止生命值损失。

为什么是 50% 生命值? 饥饿的猎魔人只有一半的实力——沉浸感十足,但不至于残酷。

安装说明

  1. 下载压缩包并解压其内容。
  2. 将文件夹复制到你的 The Witcher 3/mods/ 目录中。
  3. 确保文件夹名称以 mod 开头(例如 modHungerSurvival)。
  4. 启动游戏。无需额外配置——模组开箱即用。

卸载: 直接删除模组文件夹即可。

主要特性

  • ✅ 饥饿系统——活跃且平衡。
  • ✅ 生命值损失上限为 50%——不会饿死。
  • ✅ 食用任何食物立即停止生命值损失——一份食物就足以停止伤害。
  • ✅ 可自定义——你可以通过编辑脚本文件中的两个数字来更改饥饿速度和食物效果(详见描述)。
  • ✅ 适用于新存档和现有存档——兼容所有 DLC。

自定义(可选)

你可以用任何文本编辑器(如记事本)轻松调整模组:

  • 更改饥饿速度:打开 0_survival_data.ws,找到 (100.0f/24.0f) 并将 24*.0f* 替换为任意数字(例如 36*.0f* 表示更慢的饥饿,12*.0f* 表示更快)。
  • 更改食物效果:打开 geralt.ws,找到 RandRange(30, 20) 并调整数字(例如 RandRange(80, 60) 表示食物更饱腹)。

前置要求

无。本模组为独立模组。

兼容性

  • 适用于所有 DLC(石之心、血与酒)。
  • 兼容新存档和现有存档。
  • 已在 《巫师3》次世代版(4.04 及更高版本)上测试。 它可能适用于旧版本(4.0 之前),但未经确认。使用风险自负。
  • 可能与修改相同脚本的模组(例如其他生存或冥想模组)冲突。如有需要,使用 Script Merger 解决冲突。

致谢

非常感谢 IwantMods3 创建了原版 Survival Mode——没有他的工作,本模组就不会存在。同时,向 CD Projekt Red 致敬,感谢他们制作了如此出色的游戏。