
自动闪避和自动战斗
一个简单的战斗自动化模组。提供两种版本:自动战斗(自动反击 + 自动闪避)和仅自动闪避。
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这是我的第一个模组。
我发现《巫师3》中没有真正的自动闪避功能,所以我决定自己做一个。我喜欢以剧情驱动的游戏,也喜欢自动闪避或自动格挡这类功能,因为我的游戏内反应能力不太好。我更愿意专注于剧情、探索和氛围,而不是战斗中的完美时机。
此后,我将该模组扩展为两个变体:
- 自动战斗(Auto Combat) – 自动反击可反击的攻击,并闪避不可格挡的攻击。
- 自动闪避(Auto Dodge) – 仅自动闪避,战斗的其他部分完全交由你处理。
该模组的理念出奇地简单。游戏本身已经知道敌人何时即将攻击。通常情况下,该事件只会触发杰洛特周围的警告光效。该模组挂接到同一个事件,并自动执行相应的防御动作——根据攻击类型和你使用的变体,选择反击或闪避。
就是这样。没有复杂的战斗 overhaul 或 AI 改动——只是一个小调整,让战斗变得轻松许多,让你享受杰洛特的冒险,而不必担心完美的反应时机。
警告: autoCombatMod 会导致凯尔莫罕战斗教程软锁。请在完成战斗教程之后安装此模组。
自动闪避(Auto Dodge) 在教程期间使用是安全的。
该模组已在 《巫师3 完整版 v4.04(Steam)》 上测试。
安装说明 将压缩包解压到你的《巫师3》安装目录,然后即可开始游戏。 仅选择一个变体。不要同时安装两个。
主要功能 自动反击可反击的攻击,并闪避不可格挡的攻击。 仅自动闪避。
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