酒馆里和昆特牌时的波兰猎魔人说唱(Zolw Papiez)

酒馆里和昆特牌时的波兰猎魔人说唱(Zolw Papiez)

此模组将酒馆和昆特牌游戏中的音乐改为由Żółw Papież创作的波兰语巫师说唱歌曲。

我是谁?

PL: 大家好,我是 Żółw Papież,是《巫师》系列游戏和书籍的粉丝。作为爱好,我录制与游戏和书籍相关的说唱曲目。我使用语言模型处理我的嗓音,使其听起来接近游戏中各个角色的声音。这个模组主要面向我音乐的粉丝。

EN: 大家好,我是 Żółw Papież,是《巫师》系列游戏和书籍的粉丝。作为爱好,我录制与游戏和书籍相关的说唱曲目。我使用语言模型处理我的嗓音,使其听起来接近游戏中各个角色的声音。这个模组主要面向我音乐的波兰粉丝。

描述

PL: 这个模组将大型酒馆内和昆特牌游戏期间播放的默认音乐替换为几首我最著名的巫师说唱曲目。列表如下:

  1. Wóda, czarodziejki i potwory,
  2. Wino z Beauclair,
  3. Wielki Kvtas Wiedźmina,
  4. Wakacyjny podryw Vernona Roche,
  5. Giga Chvj Geralta,
  6. Z motyką na słońce,
  7. Szczekają psy.

EN: 这个模组将大型酒馆内和昆特牌游戏期间播放的默认音乐替换为几首我最著名的巫师说唱曲目。曲目列表如上。

技术内容

PL: 《巫师3》使用 Wwise 软件进行音频管理。游戏不读取散装的 mp3/wav 文件,而是将声音打包成称为“Soundbank”的包,这些包被分配给特定的地点和事件。由于酒馆和昆特牌音乐出现在整个游戏中,我的曲目不得不同时替换多个这样的包。当官方工具 REDkit 处理完这一切后,生成了一个大的 sound.cache 文件。模组大小超过 3 GB,因为它包含了游戏的大部分音频。 我没有足够的知识和时间来尝试在目前精简它 :(

EN: 《巫师3》使用 Wwise 软件进行音频管理。游戏不读取散装的 mp3/wav 文件,而是将声音打包成称为“Soundbank”的包,这些包被分配给特定的地点和事件。由于酒馆和昆特牌音乐出现在整个游戏中,我的曲目不得不同时替换多个这样的包。当官方工具 REDkit 处理完这一切后,生成了一个大的 sound.cache 文件。模组大小超过 3 GB——它包含了游戏的大部分音频。 我目前没有知识或时间来尝试精简它 :(

已知问题和未来可能的改进

PL:

  • 想办法让它不打包 3GB 的音频 xD
  • 音乐会提前结束;这是由于 Wwise 中开始和停止标签未调整,我需要手动点击数十个包含酒馆/昆特牌曲目的位置并在那里进行调整,
  • 有可能我没有替换所有酒馆/昆特牌的文件,只测试了几个地点,
  • 自定义/设置特定曲目列表的选项,
  • 在游戏内开启/关闭模组的选项。

EN:

  • 想办法让它不打包 3GB 的音频
  • 音乐会提前结束;这是由于 Wwise 中开始和停止标签未调整,我需要手动点击数十个包含酒馆/昆特牌曲目的位置并在那里进行调整,
  • 有可能我没有替换所有酒馆/昆特牌的文件,只测试了几个地点,
  • 自定义/设置特定曲目列表的选项,
  • 在游戏内开启/关闭模组的选项。

安装说明

PL:

  1. 下载 modZolwPapiez.zip 文件
  2. 解压 zip 文件
  3. 将其粘贴到 ".../The Witcher 3/Mods/" 文件夹中。
  4. 添加模组后的完整路径应如下所示:".../The Witcher 3/Mods/modZolwPapiez/content/soundspc.cache"
  5. 要卸载,只需删除该文件

EN:

  1. 下载 modZolwPapiez.zip 文件
  2. 解压 zip 文件
  3. 将其粘贴到 ".../The Witcher 3/Mods/" 目录中。
  4. 包含模组的完整路径应为 ".../The Witcher 3/Mods/modZolwPapiez/content/soundspc.cache"
  5. 要卸载,只需删除该文件

要求

  • Witcher 3 Wild Hunt Remastered(未在之前的游戏版本上测试)