
图标编辑器
轻松编辑游戏图标:添加并自定义物品名称标签,调整色相,替换为你自己的图片,或放大图标。结果将保存为普通纹理模组。你可以修改其他模组添加的图标。编辑器操作简单快捷。
查看大图[size=3]只需几分钟,你就能得到一套完整的图标集,除非你打算逐个调整每个图标。[/size]
[size=3]使用前请阅读说明(其实并不长)。[/size]
[size=3]另见:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14428]高分辨率且有标签的物品栏图标[/url][/size]
[size=3]如果它已经实现了你想要的功能,你大概就不需要这个编辑器了。[/size]
[size=5]安装[/size]
[color=#ff0000][size=3]你必须从源码构建[/size][/color]
[size=3]在 1.0 之前我不会发布任何二进制文件,因为 nexusmods 需要向他们的支持团队申请手动审核,我不想每次打个补丁都去发申请。
要在 Windows 上从源码构建,你需要 Rust 和 MSVC。构建说明见 BUILD.md[/size]
[size=3] [/size]
[size=5]快速上手[/size]
[size=3]如果编译好的二进制文件被 nexus 拦截,请下载并从源码构建(可选文件)。[/size]
[size=3]1. 运行 w3icon-editor.exe。它会自动找到游戏;如果没有找到,请使用 文件 > 选择游戏文件夹……
2. 左侧:选择要显示哪些图标(物品类型、已编辑的图标、要检查的标签)。
3. 中间:选择你想要更改的图标(Ctrl+A 选中所有显示的图标)。
4. 右侧:编辑它们。只有选中的图标会更改。
5. 点击“Build mod”(右上角),然后启动游戏。[/size]
[size=3]在编辑器中随时按 F1 查看快速指南和键盘快捷键。[/size]
[size=3]你可以通过 项目 > 卸载 mod…… 来移除该 mod,或者删除文件夹 <game>\Mods\mod0000_IconEditor[/size]
[size=3]你可以自由发布用它制作的任何图标集。[/size]
[size=5]图标放大与轮盘修复[/size]
图标放大后,快捷访问轮盘中间的图标也会变大。运行一次 w3wheelpatch.exe(可选文件)即可让它保持游戏原本的大小。它会自动找到游戏以及任何自带轮盘副本的 mod,并写入 <game>\Mods\mod0000_IconSize。适用于原版,可能也适用于某些其他 UI mod。
[size=3]在安装、移除或更新了会更改轮盘的 mod 后,请再次运行它。[/size]
要移除轮盘修复:w3iconsizepatch.exe --uninstall(或从 The Witcher 3\Mods 中删除 mod0000_IconSize)。
在命令提示符中运行“w3iconsizepatch.exe --help”可查看更多选项。
[size=3]笔记、书籍和其他可阅读物品在放大后会显示异常。与法印轮盘不同,目前还没有针对此问题的补丁。[/size]
[size=5]要求[/size]
[size=3]VCRUNTIME140.dll(你很可能已经安装了它。如果没有,会显示错误)[/size]
[size=5]致谢[/size]
[size=3]标签默认字体:PT Sans Narrow Bold,SIL Open Font License。
AI 放大:Real-ESRGAN(realesr-general-x4v3),BSD 3-Clause。[/size]
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