锻造精通 - 沉浸式制作站与经验等级

锻造精通 - 沉浸式制作站与经验等级

在磨石和制甲台上自行制作武器、护甲和补给品,修理、拆解并移除符文/雕文,赚取经验值从业余晋升至大师,并解锁更高阶的配方。

描述

在磨刀石和护甲师工作台上亲自制作武器、护甲和补给品,拆解并移除符文/雕文,通过获得经验值从业余逐步晋升至宗师,并解锁更高等级的配方。

这是我的第一个模组,欢迎提出建议。我一直想要这样的模组,但始终找不到符合我需求的,所以我制作了这个模组。

安装说明

像安装其他任何模组一样,使用 Vortex 或手动安装。

  • Vortex: 我自己也在使用 Vortex,我必须将这个模组移动到加载顺序的顶部才能让它正常工作。
  • 手动: 将压缩包解压到你的《巫师3》主文件夹中。

主要功能

  • 在真实的工作台上制作和拆解:磨刀石和护甲师工作台现在都是制作台。使用其中一个即可打开工作台菜单,其中包含制作、修理、移除升级和拆解选项卡。
  • 使用材料修理:磨刀石修理武器,护甲师工作台修理护甲,使用制作材料而非金钱。在修理选项卡中将鼠标悬停在物品上,即可查看其名称、耐久度、所需材料以及你拥有的数量。
  • 修理费用说明:修理费用是指完全修理(从 0% 耐久度开始)的费用,以物品拆解时产出材料的百分比表示。100% 意味着完全修理一件损坏物品的费用恰好等于拆解它所能获得的材料。损坏程度越低,费用按比例越少(向上取整)。默认值:普通 50%,大师 75%,魔法 100%,遗物 125%,猎魔人装备 150%。对于小幅修补,修理工具包或铁匠可能更便宜。
  • 保留工作台增益:你仍然可以从工作台获得正常的磨砺和加固增益。
  • 无制作费:没有工匠需要支付费用。
  • 制作等级:为你制作和修理的所有物品获得经验值,并从业余逐步晋升至熟练、大师和宗师。每个等级解锁下一阶层的配方。在工作台制作时,你的等级和经验值会显示在菜单中,并在每次制作后更新。
  • 等级特权:制作时有机会节省材料,大师级可制作更大批量的弩箭,宗师级制作的装备额外获得一个符文槽,大师级(15%)和宗师级(30%)修理所需材料更少。
  • 武器和护甲提供 3 倍经验值:它们获得的经验值是材料、组件和弩箭的三倍。
  • 无法轻易刷经验:低于你等级的配方,每差一个等级,经验值减半。
  • 游戏内选项菜单(选项 > 锻造精通),包含子菜单:
    • 等级与经验值:每个等级所需的经验值,武器/护甲经验值倍率,低阶层经验值减半。
    • 等级特权:特权开/关,每个等级节省材料的几率,额外弩箭。
    • 工作台修理:每种物品品质的修理费用,每个等级的修理折扣。
    • 通用设置:选择工匠 NPC 是否仍可为你制作。关闭后制作仅限工作台。
  • 存档友好:经验值存储在存档中,模组可随时安全移除。

如果你使用其他脚本模组:请运行 Script Merger 来修复任何冲突。

致谢

CD PROJEKT RED 制作了《巫师3》并使其脚本可修改。 Script Merger 和 Vortex 的作者,感谢他们提供的工具让这样的模组配置变得可管理。 那些“随处制作”模组,启发了这个更具沉浸感的替代方案。 Claude 帮助我创建了这个模组