获得耐受性削弱

获得耐受性削弱

是削弱吗?是修复吗?这是修削!它修复了原版获得耐受技能的一些问题,同时也稍微削弱了它。

[color=#6d9eeb][size=4][b]描述[/b][/size][/color]

最初是作为 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13645]Simple Alchemy Refill[/url] 的一部分开发的,但我决定将其做成独立版本。

你可能已经知道游戏中的“获取耐受性”技能是如何运作的?它会根据你拥有的每张配方提高最大毒性。

然而,它存在几个问题,第一个问题我想是主观的,但其他问题不是:
[list=1]
[]它会计算所有配方,包括任务物品、酒精、物质、突变诱发物等。而且如果你使用了添加烹饪配方的模组(例如 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8098]Healthy Food[/url]),它也会把烹饪配方计算在内[/]
[]如果你移除了一个添加新配方的模组(比如 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8240]Restored Potions[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2869]Craft Alchemical Bases[/url]),游戏仍然会把该模组中的配方计入该技能,因为已知的配方名称被存储在存档中[/]
[]在当前补丁(5.00c)中,该技能的描述是错误的,它的实际运作方式与描述不符。[/]
[/list]
因此,本模组[b]为修复[/b]这些问题所做的是:
[list=1]
[]它使得只有魔药、煎药、剑油和炸弹的配方会被计入。[/]
[]游戏加载后,它会自动从存档文件中移除不再存在的配方名称[/]
[]希望这会在未来的补丁中得到修复,不过作为临时解决方案,我恢复了 4.04 版本的描述,因此现在描述实际反映了该技能的效果[/]
[/list]
因此,它也会略微[b]削弱[/b]该技能。

[color=#6d9eeb][size=4][b]安装[/b][/size][/color]

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