
基础生命值削弱
该模组将初始生命值从3500降低到2000,以使每次格挡和闪避都更具意义。
查看大图Andrzej Sapkowski 在书中描写战斗场景时,确保读者能感受到猎魔人与强盗或怪物搏斗之舞中的危险与刺激。在我看来,第三部游戏的初始生命力有些过于宽容,这一点可以在第一场与食尸鬼的战斗中检验。我认为战斗应当更具那种书中的紧张感,猎魔人确实应当尽可能利用他的反应能力脱离险境。
这个轻量级修改将 基础生命力 从 3500 点降低到 2000 点——快速开一个新游戏就能看出,如果玩家被击中,教程中的遭遇战现在会更加严峻。后续的生命力成长未作改动。该修改还旨在让食物和饮品得到更频繁的使用,生命值更低时它们的帮助应该会更大。得益于覆盖功能,其他内容均未改变,与任何模组最大程度兼容(除非它们改动了同一项内容)。
主要修改 需要开始新游戏,因为它会改动杰洛特在普通模式和 New Game Plus 中的基础属性。可选 1.1 文件中的无基础生命回复功能 可在现有存档上生效。我接受添加不同合理数值或 Classic/Next Gen 版本的请求。
安装:
The Witcher 3/dlc
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