序章旅店过场动画 - 不强制使用Silver

序章旅店过场动画 - 不强制使用Silver

为一次只携带一把剑的玩家准备的模组,遵循原著传奇。一个重要的序幕场景强制装备银剑,即使它未被装备——这个问题必须修复。

和往常一样,当我需要测试某个编辑时,这次是 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14635]Chamberlain's Shaving Response Tweak[/url],我发现了别的东西引起了我的注意。为尚未通关的人避免太多剧透——在序章的某个阶段有一个特定的过场动画,制作得非常精良,情感内容也相当合理。


那么,假设有人,比如像笔者这样的人,按规矩游玩,只带钢剑进入旅馆,也就是书中角色默认的武器。在该地点播放的第一个过场动画中没问题,只显示已装备的物品。

问题在于,结束旅馆事件的那场戏明确地 [b]强行把一把银剑[/b](我们拥有的那把,在背包里或马背上)放在玩家背上,更有甚者,屏幕上还会出现一条信息,说我们刚刚 [b]获得了一把狼派银剑[/b]。这在重制版上测试过,并在 REDKit 的最新文件中得到确认。我无法确认当我们重新获得背包访问权后是否真的会找到那把狼派剑。如果玩家携带了两把剑,则不会出现获得狼派银剑的信息。


这就是为什么我认为这个编辑是一个 bug 修复——当我特意把银剑存放在马背上或背包里时,游戏不应该强行把它放到我背上。


[b]特性[/b]:

- 如果猎魔人在场景触发前没有携带银剑,场景中不再强行出现银剑

- 此时也不会出现获得狼派银剑的信息。我不记得在经典版和次世代版中是否也是如此。非常欢迎提供信息,出于好奇,也以便我能为那些版本也调整过场动画。已在 [b]1.1[/b] 中完成,感谢 [url=https://www.nexusmods.com/profile/jdnexusm]jdnexusm[/url] 帮助访问我已不再拥有的次世代文件。

另外,如果你背着剑游玩并注意到更多游戏突然强行把银剑放到角色身上的剧情时刻,请告诉我,我很乐意逐一修复并把这些结果打包成一个合集。


[b]安装[/b]:

The Witcher 3/mods

[b]卸载[/b]:

从文件夹中删除