
巫师3导演套件
用于制作视频和截图的相机工具包。按F2打开游戏内菜单——没有繁琐操作,超级易用。与游戏自带的拍照模式不同,世界会继续运转。仅脚本,无需.asi加载器或DLL。
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手 册
菜单 (F2)
F2 会在屏幕中央打开一个菜单(打开时游戏暂停)。它只列出当前有意义的功能,每个选项都说明其作用,已开启的设置会标记为“(开启)”。点击某个选项,或使用方向键和回车;Esc 关闭菜单。该框显示六行:用鼠标滚轮或方向键滚动以查看较长列表的其余部分。
自由无人机 自己驾驶无人机 三脚架 ... 飞行时:将无人机固定在此处 镜头... 十种电影镜头 导演模式 镜头自动切换 镜头... 广角 / 标准 / 长焦、荷兰角、手持摄像机 时间... 慢动作和另一时段的光线(无人机开启) 按键... 在游戏内选择你的热键 停止无人机 视图滑回正常摄像机
干净录制用的热键
菜单用于设置;录制时,使用热键。它们立即生效,屏幕上不显示任何内容。
F2 打开菜单 F3 下一个镜头(镜头切换器;如果无人机未开启则启动它) F4 上一个镜头 F6 无人机开 / 关(从摄像机所在位置自由飞行;关闭则滑回) F7 三脚架:下一步(跟随杰洛特 / 锁定视图 / 再次飞行) F10 导演模式开 / 关
- 慢动作开 / 关(默认无按键)
在游戏内更改:F2 > 按键,选择功能,然后按键。可使用的按键有 F2-F4、F6-F12、鼠标侧键 4 和 5、Insert、Delete、End、Page Up、Page Down,以及小键盘 0、3 和 5-9(游戏自带的按键除外)。你的选择会保存在游戏设置中,对所有存档生效。如果某个按键在另一个模组中也有功能(例如 First Person Remastered 中的 F8 / F9),两者都会触发——此时请选择另一个按键。
自由无人机
无人机从游戏摄像机所在位置精确启动。
W A S D 飞行(前进即朝你看的方向飞) 鼠标 环顾四周 空格 / C 上升 / 下降 Shift(按住) 以 3 倍速度飞行 鼠标滚轮 飞行速度减慢 / 加快
游戏手柄的摇杆也可用于飞行和观察。你飞行时杰洛特会站立不动。无人机可以穿过墙壁和地面,因此你可以安排任何镜头。
三脚架(菜单或飞行时按 F7)
无人机停在原地,你重新控制杰洛特。每一步依次进行: 停在此处并将杰洛特保持在画面中——摄像机原地不动并转向跟随他 锁定视图——视图完全不动;杰洛特在固定画面中走入和走出 再次飞行无人机
镜头
无人机自动执行这些运动,始终以杰洛特为构图中心,而你继续游玩。 选择另一个镜头(或按 F3 / F4)会让无人机平滑地过渡到该镜头。
环绕 围绕杰洛特缓慢转圈,并伴有轻柔的升降 摇臂揭示 从他脸前近处开始,9 秒内升至宽阔的空中镜头 跟随 在他身后和上方追踪的无人机;骑马时更宽 侧向跟拍 以他自身速度与他并排,像摄影车;非常适合骑行 掠过 从他身边扫过,两端减速并爬升,然后返回 英雄镜头 低近地面,仰视他,缓慢环绕 推近 从他前方广角开始,缓慢稳定地推进到他的脸 上帝视角 从高空垂直向下,缓慢旋转并上升 推拉变焦 “眩晕”效果:无人机后退的同时镜头拉近,因此杰洛特保持他的大小,而他身后的世界拉伸 双人镜头 杰洛特和最近的敌人同在画面中,从战斗旁拍摄(没有敌人时类似跟随)
这些镜头会避开墙壁和地面。在镜头或三脚架运行时,杰洛特的移动按键相对于无人机的视图工作。
导演模式
每 9 秒一个新镜头,从一个平滑过渡到下一个,完全无需输入即可获得预告片般的素材。战斗中每隔一个镜头会同时展示杰洛特和他的敌人。
镜头
广角镜头 戏剧性且近距离(90 度) 标准镜头 自然(55 度,默认) 长焦镜头 压缩背景,像长焦电影镜头(25 度) 荷兰角 倾斜的地平线,用于营造紧张感 手持摄像机 轻柔、不均匀的抖动,像人手持摄像机 镜头变化是平滑的变焦,并会为下次飞行保持所选设置。
时间(无人机开启)
慢动作 世界以其三分之一速度运行;无人机保持自己的速度 光线 日出 / 正午 / 黄金时刻 / 夜晚,同时游戏时钟继续运行 无人机停止时,时间效果结束。
对话和过场动画会自动结束无人机,因为它们需要 HUD。
需求
- 巫师 3 版本 5.0(已用 DirectX 12 测试)。
- 必须在 REDlauncher 中启用模组。如果游戏设置中的“模组”选项变灰,请打开 REDlauncher,进入巫师 3 的设置并启用模组。
安装
关闭游戏。
将此压缩包中的 “mods” 和 “bin” 文件夹复制到你的巫师 3 安装文件夹,最终得到: <Witcher 3>\mods\modDirectorSuite\content\scripts\local\directorSuite.ws <Witcher 3>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modDirectorSuite.xml <Witcher 3>\bin\config\base\modDirectorSuite.ini (bin 中的两个文件保存你在游戏内的热键选择。)
如果你安装了 Drone Camera,请删除 <Witcher 3>\mods\modDroneCamera 并运行其 Install-Keybinds.bat > “Remove all”:此模组替换它并使用相同的按键。
添加按键绑定:双击 Install-Keybinds.bat。一个小窗口显示飞行按键(通过点击一个框并按一个键来更改它们);点击 Save。它还会准备上面列出的热键按键,其用途你在游戏内选择。它编辑 Documents\The Witcher 3\input.settings 并在旁边保存备份(input.settings.wds-<date>.bak)。
启动游戏。首次启动会稍长一些,因为游戏要编译脚本。
注意:不要按游戏按键绑定菜单中的“重置为默认”,它会移除绑定。如果发生这种情况,只需再次运行第 4 步。
控制台命令(可选)
dsfov 55 以度为单位的镜头(20 到 100) dsspeed 4 飞行速度,单位为米每秒(0.5 到 40) dssmooth 0.5 无人机移动的漂浮感,单位为秒(0 = 直接,3 = 非常漂浮) dssens 0.12 飞行时的鼠标灵敏度 dsorbitspeed 10 环绕速度,单位为度每秒;负值反向环绕 dshud 无人机开启时保持 HUD 可见 / 再次隐藏
录制技巧
- 先在菜单中设置好一切(镜头、镜头),然后录制并仅用热键切换:F3 / F4 切换镜头,F7 切换三脚架,F10 切换导演模式。
- 对于平滑的自由飞行,缓慢飞行(鼠标滚轮向下)并在移动结束前松开按键;无人机会自行漂移停止。
- 三脚架非常适合“杰洛特走入画面”的镜头;锁定视图以获得完全不跟随他的画面。
- 长焦 + 骑马时的跟随或侧向跟拍可获得经典的骑行镜头。
卸载
- 删除 <Witcher 3>\mods\modDirectorSuite 以及 bin 中的两个 modDirectorSuite 文件。
- 移除按键绑定:双击 Install-Keybinds.bat 并点击 “Remove all”。
兼容性
此模组添加自己的脚本文件并使用脚本注解(@wrapMethod),因此不会替换原版脚本。它包装了 CR4Game.OnGameStarted、CR4Player.OnSpawned、CR4Player.OnDestroyed、CPlayerInput.OnToggleSigns,以及 CR4MenuPopup.CreatePopupInstance 和 OnContextActionChange(后两者仅扩大模组自己的菜单)。可与 Remastered First Person View Toggle、1st Person Senses 和 1st Person Autoswitch 一起使用:无人机开启时它们会让步,之后恢复。不与 Drone Camera 一起使用(它会替换它)。
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